目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderFillRect

SDL_RenderFillRect

現在のレンダーターゲットに塗りつぶした長方形を描く

構文

int SDL_RenderFillRect(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rect)

引数

rendererレンダリングコンテキスト
rect描かれる塗りつぶした長方形のSDL_Rect. NULLのとき全体

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

バージョン

SDL 2.0.0以降

詳細

塗りつぶす色はSDL_SetRenderDrawColor()で設定する. 色のα値はSDL_SetRenderDrawBlendMode()が呼ばれブレンドが有効でない限り無視される.

関連項目(関数)

SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderFillRect - SDL Wiki