目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderGetClipRect

SDL_RenderGetClipRect

現在のレンダーターゲットのクリップ領域を得る

構文

void SDL_RenderGetClipRect(SDL_Renderer* renderer, SDL_Rect* rect)

引数

rendererクリップ領域を調査するレンダリングコンテキスト
rect現在のクリップ領域, またはクリップが無効な場合は空の領域が代入されるSDL_Rect

関連項目(関数)

SDL_RenderSetClipRect
SDL_RenderIsClipEnabled

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderGetClipRect - SDL Wiki