目次 - API(機能別) - 環境固有の機能 - SDL_RenderGetD3D12Device

SDL_RenderGetD3D12Device

レンダラーと結び付けられたD3D12デバイスを得る

構文

ID3D12Device *SDL_RenderGetD3D12Device(SDL_Renderer *renderer)

引数

rendererD3D12デバイスを得るレンダラー

戻り値

成功のとき指定のレンダラーと結び付けられたD3D12デバイス, D3D12レンダラーでないときNULLを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

デバイスを使い終わったならば, リソースリークを避けるために解放する必要がある.

バージョン

SDL 2.24.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderGetD3D12Device - SDL Wiki