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SDL_RenderGetD3D9Device

レンダラーと結び付けられたD3Dデバイスを得る

構文

IDirect3DDevice9* SDL_RenderGetD3D9Device(SDL_Renderer* renderer)

引数

rendererD3Dデバイスを得るレンダラー

戻り値

成功のとき指定のレンダラーと結び付けられたD3Dデバイス, D3DレンダラーでないときNULLを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

デバイスを使い終わったならば, リソースリークを避けるために解放する必要がある.

バージョン

SDL 2.0.1以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderGetD3D9Device - SDL Wiki