目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RendererInfo

SDL_RendererInfo

レンダリングドライバまたは現在のレンダリングコンテキストの能力の構造体

フィールド

const char*nameレンダラーの名前
Uint32flags対応したレンダラーのフラグ(SDL_RendererFlags)
Uint32num_texture_formats可能なテクスチャフォーマットの数
Uint32[16]texture_formats可能なテクスチャフォーマット(SDL_PixelFormatEnum)
intmax_texture_widthテクスチャの最大幅
intmax_texture_heightテクスチャの最大高さ

関連項目(列挙体)

SDL_BlendMode
SDL_PixelFormatEnum
SDL_RendererFlags
SDL_TextureModulate

関連項目(関数)

SDL_GetRenderDriverInfo
SDL_GetRendererInfo
SDL_RenderCopy

SDL Wikiへのリンク

SDL_RendererInfo - SDL Wiki