目次 - API(機能別) - マウス - SDL_SetWindowMouseRect

SDL_SetWindowMouseRect

ウィンドウのマウスの移動範囲を設定する

構文

int SDL_SetWindowMouseRect(SDL_Window *window, const SDL_Rect *rect)

引数

windowウィンドウ
rect ウィンドウからの相対座標の長方形領域. NULLのとき, そのウィンドウの移動範囲を破棄する

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

これはカーソルをグラブしないので注意すること. ウィンドウにマウスフォーカスがある場合にカーソルの移動範囲を制限するだけである.

バージョン

SDL 2.0.18以降

関連項目(関数)

SDL_GetWindowMouseRect
SDL_SetWindowMouseGrab

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowMouseRect - SDL Wiki