目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_UpdateWindowSurfaceRects
SDL_UpdateWindowSurfaceRects
ウィンドウサーフェイスの領域を画面にコピーする
構文
int SDL_UpdateWindowSurfaceRects(SDL_Window* window, const SDL_Rect* rects, int numrects)
引数
window | 更新するウィンドウ |
rects | サーフェイスをコピーする領域のSDL_Rectの配列 |
numrects | 領域の数 |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数は画面にサーフェイスの変更を反映するために使われる.
この関数はSDL1.2 APIのSDL_UpdateRects()と等価である.
関連項目(関数)
SDL_GetWindowSurface
SDL_UpdateWindowSurface
SDL Wikiへのリンク
SDL_UpdateWindowSurfaceRects - SDL Wiki