void SDL_Vulkan_GetDrawableSize(SDL_Window* window, int* w, int* h)
window | サイズを調べるSDL_Window |
w | 幅を代入する変数へのポインタまたはNULL |
h | 高さを代入する変数へのポインタまたはNULL |
int width;
int height;
SDL_Vulkan_GetDrawableSize(window, &width, &height);
高DPIへのレンダリング, 例えば高DPI(Appleでは"Retina"と呼ばれる)に対応した環境でSDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPIを指定して生成したウィンドウの場合は, この関数が戻す値はSDL_GetWindowSize()とはおそらく異なる. そして, SDL_HINT_VIDEO_HIGHDPI_DISABLEDヒントで無効にすることはできない.
2.0.8以降