OSDN Git Service

SDL_GL_SwapWindow サンプルコードを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_SwapWindow?action=diff...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / Mix_FadeInChannelTimed.html
index b5e2e0a..6adfd27 100644 (file)
 </p>\r
 <p>\r
 \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82â\83\8b\81[\83v\82ª\8f\\95ª\82É\92·\82¯\82ê\82Î, ticks\83~\83\8a\95b\8co\89ß\82·\82é\82Æ\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82Í\92â\8e~\82·\82é.\r
-\82»\82ê\88È\8aO\82Í<a href="Mix_FadeInChannel">Mix_FadeInChannel</a>\82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
+\82»\82ê\88È\8aO\82Í<a href="Mix_FadeInChannel.html">Mix_FadeInChannel</a>\82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
 </p>\r
 <p>\r
 \96ß\82è\92l: \83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º\82ð\8dÄ\90\82µ\82½\83`\83\83\83l\83\8b\8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«-1\r
 </p>\r
+<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
+<code>\r
+<pre>\r
+// \97\\96ñ\82³\82ê\82Ä\82¢\82È\82¢\8dÅ\8f\89\82Ì\8bó\82«\83`\83\83\83l\83\8b\82Å0.5\95b\8aÔ\8dÄ\90\82·\82é\r
+// Mix_Chunk *sample; // \93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\8dÏ\82Ý\82Æ\82·\82é\r
+if(Mix_PlayChannelTimed(-1, sample, -1 , 500)==-1) {\r
+    printf("Mix_PlayChannel: %s\n",Mix_GetError());\r
+    // \92v\96½\93I\82È\83G\83\89\81[\82©, \8bó\82«\83`\83\83\83l\83\8b\82ª\82È\82¢\r
+    // \82»\82Ì\8fê\8d\87\82Í\90V\82½\82É\95Ê\82Ì\83`\83\83\83l\83\8b\82ð\8am\95Û\82·\82é\82±\82Æ\82à\82Å\82«\82é...\r
+}\r
+</pre>\r
+</code>\r
 <h2>\8eQ\8fÆ</h2>\r
 <a href="Mix_PlayChannelTimed.html">Mix_PlayChannelTimed</a>,\r
 <a href="Mix_FadeInChannel.html">Mix_FadeInChannel</a>,\r