OSDN Git Service

SDL_atomic_t サンプルコードを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_atomic_t?action=diff&rev1=3&rev2=4
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_GameControllerMapping.html
index d1610bd..10c4ffa 100644 (file)
 </table>\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 \83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[\82Ì\83}\83b\83s\83\93\83O\95\8e\9a\97ñ\82ð\96ß\82·.\r
-\8fÚ\8d×\82Í<a href="SDL_GameControllerAddMapping.html">SDL_GameControllerAddMapping()</a>\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ.\r
+NULL\82Ì\82Æ\82«\83}\83b\83s\83\93\83O\82Í\8eg\82¦\82È\82¢.\r
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
+<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
+<p>\r
+<code>\r
+<pre>\r
+#include "SDL.h"\r
+\r
+/* ... */\r
+\r
+SDL_GameController *ctrl;\r
+int i;\r
+\r
+SDL_Init(SDL_INIT_GAMECONTROLLER);\r
+\r
+for (i = 0; i &lt; SDL_NumJoysticks(); ++i) {\r
+    if (SDL_IsGameController(i)) {\r
+        char *mapping;\r
+        SDL_Log("\'%d\'\94Ô\82Í\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\8cÝ\8a·\82Ì\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\96¼\8fÌ\82Í\'%s\'", i, SDL_GameControllerNameForIndex(i));\r
+        ctrl = SDL_GameControllerOpen(i);\r
+        mapping = SDL_GameControllerMapping(ctrl);\r
+        SDL_Log("\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89 %i \82Í \"%s\" \82É\83}\83b\83s\83\93\83O\82³\82ê\82½", i, mapping);\r
+        SDL_free(mapping);\r
+    } else {\r
+        SDL_Log("\'%d\'\94Ô\82Í\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82Æ\94ñ\8cÝ\8a·\82Ì\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89", i);\r
+    }\r
+}\r
+</pre>\r
+</code>\r
+</p>\r
+<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
+<p>\r
+\96ß\82³\82ê\82½\95\8e\9a\97ñ\82ÍSDL_Free()\82Å\89ð\95ú\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
+</p>\r
+<p>\r
+\83}\83b\83s\83\93\83O\82Ì\8fÚ\8d×\82Í<a href="SDL_GameControllerAddMapping.html">SDL_GameControllerAddMapping()</a>\82Ì\83y\81[\83W\82É\82 \82é.\r
+</p>\r
+<h2>\83o\81[\83W\83\87\83\93</h2>\r
+<p>\r
+SDL 2.0.0\88È\8d~\r
+</p>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_GameControllerAddMapping.html">SDL_GameControllerAddMapping</a><br>\r
 <a href="SDL_GameControllerMappingForGUID.html">SDL_GameControllerMappingForGUID</a><br>\r