<tr><td>haptic</td><td>\92²\8d¸\82·\82é\83f\83o\83C\83X</td></tr>\r
</table>\r
<h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
-\91Î\89\9e\82·\82é\8b@\94\\82Ì\88ê\97\97\82ð\83r\83b\83g\82Ì\98_\97\9d\98a\82Å\96ß\82·. \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
+\91Î\89\9e\82·\82é\8b@\94\\82Ì\88ê\97\97\82ð\83r\83b\83g\82Ì\98_\97\9d\98a\82Å\96ß\82·. \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«0\82ð\96ß\82·.\r
<a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
<p>\r
<pre>\r
extern SDL_Haptic *haptic;\r
if (SDL_HapticQuery(haptic) & SDL_HAPTIC_CONSTANT) {\r
- printf("\83n\83v\83e\83B\83b\83N\8cø\89Ê\82Í\88ê\92è\8cø\89Ê(constant haptic effect)\82Å\82 \82é!");\r
+ SDL_Log("\88ê\92è\83n\83v\83e\83B\83b\83N\8cø\89Ê(constant haptic effect)\82 \82è!");\r
}\r
</pre>\r
</code>\r
</p>\r
+<h2>\83o\81[\83W\83\87\83\93</h2>\r
+<p>\r
+SDL 2.0.0\88È\8d~\r
+</p>\r
<h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
<a href="SDL_HapticEffectSupported.html">SDL_HapticEffectSupported</a><br>\r
<a href="SDL_HapticNumEffects.html">SDL_HapticNumEffects</a><br>\r