OSDN Git Service

SDL_EventState 関連項目(関数)にSDL_GetEventStateを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_EventState...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_JoystickEventState.html
index 41efaef..9c4e415 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 <table border="1" summary="SDL_JoystickEventState">\r
 <tr><td>state</td><td>SDL_QUERY, SDL_IGNORE, SDL_ENABLE\82Ì1\82Â</td></tr>\r
 </table>\r
-\91ã\82í\82è\82É -1, 0, 1 \82Å\82à\82æ\82¢.\r
+\83\81\83\82\91ã\82í\82è\82É -1, 0, 1 \82Å\82à\82æ\82¢.\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 \97L\8cø\82Ì\82Æ\82«1, \96³\8cø\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
@@ -39,7 +39,7 @@ printf("%d\n", SDL_JoystickEventState(SDL_QUERY));  /* 0
 </p>\r
 <p>\r
 \83\81\83\82\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\83C\83x\83\93\83g\82Í\97L\8cø\82Ì\82Ü\82Ü\82É\82µ\82Ä\82¨\82­\82±\82Æ\82ð\90\84\8f§\82·\82é.\r
-\92\8d\88Ó\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ, SDL\83C\83x\83\93\83g\83L\83\85\81[\82Ì\8c»\8dÝ\82Ì\83C\83x\83\93\83g\82Í\91S\82Ä\8dí\8f\9c\82³\82ê\82é.\r
+\8cx\8d\90\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ, SDL\83C\83x\83\93\83g\83L\83\85\81[\82Ì\8c»\8dÝ\82Ì\83C\83x\83\93\83g\82Í\91S\82Ä\8dí\8f\9c\82³\82ê\82é.\r
 </p>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_GameControllerEventState.html">SDL_GameControllerEventState</a><br>\r