OSDN Git Service

SDL_EventState 関連項目(関数)にSDL_GetEventStateを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_EventState...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_RenderDrawLine.html
index a1568fa..4f9e23f 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_RenderDrawLine\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_RenderDrawLine</h1>\r
-\8c»\8dÝ\82Ì\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Ì\91Î\8fÛ\82É\92¼\90ü\82ð\95`\82­\r
+\8c»\8dÝ\82Ì\83\8c\83\93\83_\81[\83^\81[\83Q\83b\83g\82É\92¼\90ü\82ð\95`\82­\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>int SDL_RenderDrawLine(SDL_Renderer* renderer, int x1, int y1, int x2, int y2)</code>\r
 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
+<h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
+<p>\r
+<code>\r
+<pre>\r
+#include "SDL.h"\r
+\r
+int main(int argc, char* argv[])\r
+{\r
+    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == 0) {\r
+        SDL_Window* window = NULL;\r
+        SDL_Renderer* renderer = NULL;\r
+\r
+        if (SDL_CreateWindowAndRenderer(640, 480, 0, &amp;window, &amp;renderer) == 0) {\r
+            SDL_bool done = SDL_FALSE;\r
+\r
+            while (!done) {\r
+                SDL_Event event;\r
+\r
+                SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, SDL_ALPHA_OPAQUE);\r
+                SDL_RenderClear(renderer);\r
+\r
+                SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, SDL_ALPHA_OPAQUE);\r
+                SDL_RenderDrawLine(renderer, 320, 200, 300, 240);\r
+                SDL_RenderDrawLine(renderer, 300, 240, 340, 240);\r
+                SDL_RenderDrawLine(renderer, 340, 240, 320, 200);\r
+                SDL_RenderPresent(renderer);\r
+\r
+                while (SDL_PollEvent(&amp;event)) {\r
+                    if (event.type == SDL_QUIT) {\r
+                        done = SDL_TRUE;\r
+                    }\r
+                }\r
+            }\r
+        }\r
+\r
+        if (renderer) {\r
+            SDL_DestroyRenderer(renderer);\r
+        }\r
+        if (window) {\r
+            SDL_DestroyWindow(window);\r
+        }\r
+    }\r
+    SDL_Quit();\r
+    return 0;\r
+}\r
+</pre>\r
+</code>\r
+</p>\r
 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
 <a href="SDL_RenderDrawLine.html">SDL_RenderDrawLine()</a>\82Í\8en\93_\82©\82ç\8fI\93_\82Ü\82Å\82Ì\92¼\90ü\82ð\95`\82­.\r
 \95¡\90\94\82Ì\82Â\82È\82ª\82Á\82½\92¼\90ü\82ð\95`\82­\8fê\8d\87\82Í, \91ã\82í\82è\82É<a href="SDL_RenderDrawLines.html">SDL_RenderDrawLines()</a>\82ª\8eg\82¦\82é.\r
+<h2>\83o\81[\83W\83\87\83\93</h2>\r
+<p>\r
+SDL 2.0.0\88È\8d~\r
+</p>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_RenderDrawLines.html">SDL_RenderDrawLines</a><br>\r
 <a href="SDL_RenderDrawPoint.html">SDL_RenderDrawPoint</a><br>\r