event\82Ìmotion\83t\83B\81[\83\8b\83h\82©\82ç\83A\83N\83Z\83X\82Å\82«\82é.
</p>
<p>
-An SDL_MOUSEMOTION\82Í\83\86\81[\83U\82ª\83}\83E\83X\82ð\83E\83B\83\93\83h\83E\93à\82Ü\82½\82Í\93®\82©\82·, \82Ü\82½\82Í<a href="SDL_WarpMouseInWindow.html">SDL_WarpMouseInWindow()</a>\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ\94\90¶\82·\82é.
+SDL_MOUSEMOTION\82Í\83\86\81[\83U\82ª\83}\83E\83X\82ð\83E\83B\83\93\83h\83E\93à\82Ü\82½\82Í\93®\82©\82·, \82Ü\82½\82Í<a href="SDL_WarpMouseInWindow.html">SDL_WarpMouseInWindow()</a>\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ\94\90¶\82·\82é.
</p>
<p>
state\82Í\8c»\8dÝ\82Ì\83{\83^\83\93\82Ì\8fó\91Ô\82ð\95\\82·32bit\82Ì\83r\83b\83g\83}\83X\83N\82Å, <a href="SDL_GetMouseState.html">SDL_GetMouseState()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82¾\82Æ\82«\82Æ\93¯\82¶\92l\82Å\82 \82é.