ダウンロードありがとうございます ●Tso2Mqo ver 0.37 これはなに tsoとmqoを相互に変換します。 また複数のtsoを結合することもできます。 v0.33について v0.40のコードを元にv0.32を再現して既知のバグをいくつか修正したものです。 v0.40のコードは原作者のご厚意により提供されました。 ライセンス Tso2Mqo v0.32に準じます。 v0.36からの変更点: ・metaseq v4系ボーンプラグインに対応  ボーンと頂点ウェイトをmqx上に書き出します。 参照tsoを省略するとmqx上からボーンと頂点ウェイトを読み込みます。 v0.35からの変更点: ・metaseq v4.0形式に対応(多角形とボーンはまだ) v0.34からの変更点: ・エラーメッセージを改善 ・読み込む.mqoでのテクスチャ指定が相対パスでも扱える ・書き出す.mqoでのテクスチャ指定を相対パスに変更 v0.33からの変更点: ・四角面に対応  mqoを読み込むとき四角面を三角面2つに分割します。 v0.32からの変更点: ・platform:x86を指定  x64環境でNvTriStrip.dllを置き換える必要はなくなりました。 ・数値精度はmqo format v1.0に準拠  mqo上の数値精度は 色:.3f 頂点座標:.4f UV座標:.5f になります。 バグ修正(mqoへの変換): ・日本語が壊れるバグを修正  v0.32以前は文字の8bitめを無視して書き込むためcgfxファイルに含まれる  日本語は壊れています。  古いtsoを変換する場合の注意点:  上記の通りv0.32以前に作ったtsoはcgfxに含まれる日本語が壊れています。  これをv0.33で変換してもcgfxの日本語は修復されません。  正規のcgfxファイルで置き換えて修復してください。 ・材質の境界で頂点が重複するバグを修正  ひとつのオブジェクトに複数の材質が含まれる場合にv0.32以前は材質の  境界で頂点が分離します。  そのためmqoに変換するたび[近接する頂点をくっつける]を実行しないと  面が不連続になり法線がずれます。  古いtsoを変換する場合の注意点:  上記の通りv0.32以前に作ったtsoは材質の境界で面が不連続になります。  これをv0.33でmqoに変換しても不連続面は修復されません。  初回は[近接する頂点をくっつける]を実行して修復してください。 -- ぱるた http://www.pixiv.net/member.php?id=4458432