OSDN Git Service

winaudioj/winwrapper.git
12 years agoDirect3DでUIパーツを描き始めることにする。 master
SFPGMR [Sun, 26 Feb 2012 10:02:21 +0000 (19:02 +0900)]
Direct3DでUIパーツを描き始めることにする。

12 years agoレイヤードウィンドウにおけるテストは終了。
SFPGMR [Sun, 19 Feb 2012 09:56:40 +0000 (18:56 +0900)]
レイヤードウィンドウにおけるテストは終了。

12 years ago矩形リージョンを設定し、角の丸みを取った。
SFPGMR [Sat, 18 Feb 2012 00:57:28 +0000 (09:57 +0900)]
矩形リージョンを設定し、角の丸みを取った。

12 years agoDirect3D描画をテクスチャに対して行い、それをレイヤードウィンドウに描画するように変更した。
SFPGMR [Sat, 18 Feb 2012 00:48:28 +0000 (09:48 +0900)]
Direct3D描画をテクスチャに対して行い、それをレイヤードウィンドウに描画するように変更した。

12 years ago背景を透明化することができた。
SFPGMR [Fri, 10 Feb 2012 22:03:50 +0000 (07:03 +0900)]
背景を透明化することができた。

12 years agoとりあえず立方体を描いてみた。
SFPGMR [Sat, 4 Feb 2012 04:33:13 +0000 (13:33 +0900)]
とりあえず立方体を描いてみた。

12 years agoラッパ部分の改良
SFPGMR [Sun, 29 Jan 2012 08:04:28 +0000 (17:04 +0900)]
ラッパ部分の改良

12 years agoソースコードをutf-8に修正
SFPGMR [Sun, 29 Jan 2012 03:10:24 +0000 (12:10 +0900)]
ソースコードをutf-8に修正

12 years ago何もないウインドウの表示
SFPGMR [Sun, 29 Jan 2012 03:03:32 +0000 (12:03 +0900)]
何もないウインドウの表示

12 years ago最初のコミット
SFPGMR [Sat, 28 Jan 2012 03:33:53 +0000 (12:33 +0900)]
最初のコミット