▼概要 越冬を目標としたゲームである。 越冬には知力、体力、運、ゆっくり、スキルが必要 ▼基本アクション 移動 会話 攻撃 食事(むしゃむしゃタイム) 睡眠 すっきり 狩り うんうん ▼日常パラメータ 腹減り 睡眠 ゆっくり ストレス ▼ステータス 知力 体力 器用さ ▼スキル スキルはレベルがあり1~5までになっている。 ・けっかい おうちを外敵から守るためのスキル。LVが高いほど効果が高い ・狩り 良い食料を集めるためのスキル。LVがが高いほど良い食料を集められる。 ・コーディネート(素材加工) 食料の運搬効率を上げる編み籠を作ったり、良いお家を作ったりする。 ・うんうん運び。 必要に応じてうんうんをトイレに運ぶ ▼知識 ・食べ物は腐る ・水に弱い ・赤、子ゆっくりは食料をたくさん食べる ・トイレの必要性 ・食料の蓄え ▼個体のイベント ・お腹が空くとエサを探す ・他のゆっくりを見かけると挨拶をする ゆっくり同士で好感度あり ▼場のイベント ・雨 ・越冬 ▼シーン ・外 ・お家 ▼命令 移動の誘導 エサを探す お家を作る 待て 正解 GOOD 間違い BAD ▼シーン 初期: お家宣言から始まる。 お家はもとからある。 お腹が空いてるのでエサを探しに行く。 すぐ食べてしまう。その場でうんうんをしてしまう。 うんうんが多くなると近づかなくなるので狩場が減ってしまう。 一度餓死しそうになるとうんうんの近くで食事をする。 その際にうんうんしそうになったらBADを行うとトイレの必要性を覚える 3日目で雨が振って狩りが出来ない日が出てくる。 お腹が空いて死にそうになる。 蓄えるということを覚える 他のゆっくりを配置しないとゆっくり値が減少して寂しさで永遠にゆっくりしてしまう。 そのため遠くに移動して番となるゆっくりを探さないといけない。