OSDN Git Service

- Added a StartConversation special that allows automatic activation of Strife
authorChristoph Oelckers <coelckers@zdoom.fake>
Sat, 3 Jun 2006 12:30:11 +0000 (12:30 +0000)
committerChristoph Oelckers <coelckers@zdoom.fake>
Sat, 3 Jun 2006 12:30:11 +0000 (12:30 +0000)
commit31a9e80ba09a0943a4f2b3e04346cc1707d7dfde
tree5444c6b123ec7a666bcc11b9fc897cb84edaeb12
parent160af2afb238892f96f717e5b53bc05f30626041
- Added a StartConversation special that allows automatic activation of Strife
  dialogs.
- Added Thing_Raise special that allows Arch-Vile like resurrections from scripts
  or DECORATE states.
- Added a RadiusDamageFactor property for actors. This replaces the hard coded
  factor of 0.25 for Hexen's players.
- Added new SpawnProjectile function to ACS. It's the same as Thing_Projectile2
  but the projectile is specified by name, not spawn ID.
- Added MAPINFO option to set the compatibility flags. If this is done these
  explicit settings will take precedence over the compatflags CVAR.

SVN r164 (trunk)
pcode.h
symbol.c
zspecial.acs