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Allow Chromium to create an OpenGL ES3 context
[android-x86/external-swiftshader.git] / BUILD.gn
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8 #
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14
15 import("//build/config/compiler/compiler.gni")
16
17 config("swiftshader_config") {
18   defines = []
19
20   if (is_win) {
21     cflags = [
22       "/GS",  # Detects some buffer overruns
23       "/Zc:wchar_t",
24       "/EHsc",
25       "/nologo",
26       "/Gd",  # Default calling convention
27     ]
28
29     defines += [
30       "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE",
31       "NOMINMAX",
32       "_WINDLL",
33       "NO_SANITIZE_FUNCTION=",
34     ]
35
36     if (!is_debug) {
37       defines += [ "ANGLE_DISABLE_TRACE" ]
38     }
39   } else {
40     cflags = [
41       "-std=c++11",
42       "-fno-exceptions",
43       "-fno-operator-names",
44     ]
45
46     defines += [
47       "__STDC_CONSTANT_MACROS",
48       "__STDC_LIMIT_MACROS",
49       "NO_SANITIZE_FUNCTION=__attribute__((no_sanitize(\"function\")))",
50     ]
51
52     if (is_debug) {
53       cflags += [
54         "-g",
55         "-g3",
56       ]
57     } else {  # Release
58       # All Release builds use function/data sections to make the shared libraries smaller
59       cflags += [
60         "-ffunction-sections",
61         "-fdata-sections",
62         "-fomit-frame-pointer",
63         "-Os",
64       ]
65
66       defines += [
67         "ANGLE_DISABLE_TRACE",
68         "NDEBUG",
69       ]
70     }
71
72     if (target_cpu == "x64") {  # 64 bit version
73       cflags += [
74         "-m64",
75         "-fPIC",
76         "-march=core2",
77       ]
78     } else {  # 32 bit version
79       cflags += [
80         "-m32",
81         "-msse2",
82         "-march=i686",
83       ]
84     }
85
86     if (is_linux) {
87       ldflags = [
88         "-Wl,--hash-style=both",
89         "-Wl,--gc-sections",
90       ]
91
92       # A bug in the gold linker prevents using ICF on 32-bit (crbug.com/729532)
93       if (use_gold && target_cpu == "x86") {
94         ldflags += [ "-Wl,--icf=none" ]
95       }
96     }
97   }
98 }
99
100 group("swiftshader") {
101   data_deps = [
102     "src/OpenGL/libGLESv2:swiftshader_libGLESv2",
103     "src/OpenGL/libEGL:swiftshader_libEGL",
104   ]
105 }
106
107 group("swiftshader_tests") {
108   testonly = true
109
110   data_deps = [
111     "tests/unittests:swiftshader_unittests",
112   ]
113 }