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Update to gn files for Windows
[android-x86/external-swiftshader.git] / src / OpenGL / compiler / preprocessor / BUILD.gn
1 # Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
2 #
3 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 # you may not use this file except in compliance with the License.
5 # You may obtain a copy of the License at
6 #
7 #    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 #
9 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 # See the License for the specific language governing permissions and
13 # limitations under the License.
14
15 # Need a separate config to ensure the warnings are added to the end.
16 config("swiftshader_opengl_preprocessor_private_config") {
17   if (is_clang) {
18     cflags = [
19       "-DLOG_TAG=\"swiftshader_opengl_compiler\"",
20     ]
21   } else {
22     if (host_os == "win") {
23       cflags = [
24         "/wd4005", # macro redefinition (in autogenerated code)
25         "/wd4267", # conversion from size_t to int/unsigned int (in autogenerated code)
26         "/wd4702", # unreachable code (in autogenerated code)
27       ]
28     }
29   }
30
31   if (!is_debug) {
32     cflags += [
33       "-DANGLE_DISABLE_TRACE",
34     ]
35   }
36 }
37
38 source_set("swiftshader_opengl_preprocessor") {
39   sources = [
40     "Diagnostics.cpp",
41     "DirectiveHandler.cpp",
42     "DirectiveParser.cpp",
43     "ExpressionParser.cpp",
44     "Input.cpp",
45     "Lexer.cpp",
46     "Macro.cpp",
47     "MacroExpander.cpp",
48     "Preprocessor.cpp",
49     "Token.cpp",
50     "Tokenizer.cpp",
51   ]
52
53   configs += [
54     ":swiftshader_opengl_preprocessor_private_config",
55   ]
56 }