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Update to gn files for Windows
[android-x86/external-swiftshader.git] / src / Reactor / BUILD.gn
1 # Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
2 #
3 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 # you may not use this file except in compliance with the License.
5 # You may obtain a copy of the License at
6 #
7 #    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 #
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10 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 # See the License for the specific language governing permissions and
13 # limitations under the License.
14
15 # Need a separate config to ensure the warnings are added to the end.
16 config("swiftshader_reactor_private_config") {
17   if (is_clang) {
18     cflags = [
19       "-DLOG_TAG=\"swiftshader_reactor\"",
20       "-Wno-unused-local-typedef",
21       "-msse2",
22       "-D__STDC_CONSTANT_MACROS",
23       "-D__STDC_LIMIT_MACROS",
24     ]
25   } else {
26     if (host_os == "win") {
27       cflags = [
28         "/wd4201", # nameless struct/union
29         "/wd4245", # conversion from int to unsigned int (llvm)
30       ]
31     }
32   }
33
34   if (!is_debug) {
35     cflags += [
36       "-DANGLE_DISABLE_TRACE",
37     ]
38   }
39 }
40
41 source_set("swiftshader_reactor") {
42   deps = [
43     "../Common:swiftshader_common",
44     "../../third_party/LLVM:swiftshader_llvm",
45   ]
46
47   sources = [
48     "Nucleus.cpp",
49     "Routine.cpp",
50     "RoutineManager.cpp",
51   ]
52
53   if (host_os == "win") {
54     sources += [
55       "DLL.cpp",
56     ]
57     configs -= [
58       "//build/config/win:unicode"
59     ]
60   }
61
62   configs += [
63     ":swiftshader_reactor_private_config",
64   ]
65
66   include_dirs = [
67     "..",
68     "../Common",
69     "../../third_party/LLVM/include/",
70   ]
71 }