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Update to gn files for Windows
[android-x86/external-swiftshader.git] / src / Renderer / BUILD.gn
1 # Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
2 #
3 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 # you may not use this file except in compliance with the License.
5 # You may obtain a copy of the License at
6 #
7 #    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 #
9 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 # See the License for the specific language governing permissions and
13 # limitations under the License.
14
15 # Need a separate config to ensure the warnings are added to the end.
16 config("swiftshader_renderer_private_config") {
17   if (is_clang) {
18     cflags = [
19       "-DLOG_TAG=\"swiftshader_renderer\"",
20       "-fno-operator-names",
21       "-msse2",
22       "-Wno-sign-compare",
23     ]
24   } else {
25     if (host_os == "win") {
26       cflags = [
27         "/wd4201", # nameless struct/union
28         "/wd4324", # structure was padded due to alignment specifier
29       ]
30     }
31   }
32
33   if (!is_debug) {
34     cflags += [
35       "-DANGLE_DISABLE_TRACE",
36     ]
37   }
38 }
39
40 source_set("swiftshader_renderer") {
41   deps = [
42     "../Common:swiftshader_common",
43     "../Shader:swiftshader_shader",
44     "../Main:swiftshader_main",
45   ]
46
47   sources = [
48     "Blitter.cpp",
49     "Clipper.cpp",
50     "Color.cpp",
51     "Context.cpp",
52     "ETC_Decoder.cpp",
53     "Matrix.cpp",
54     "PixelProcessor.cpp",
55     "Plane.cpp",
56     "Point.cpp",
57     "QuadRasterizer.cpp",
58     "Renderer.cpp",
59     "Sampler.cpp",
60     "SetupProcessor.cpp",
61     "Surface.cpp",
62     "TextureStage.cpp",
63     "Vector.cpp",
64     "VertexProcessor.cpp",
65   ]
66
67   if (host_os == "win") {
68     configs -= [
69       "//build/config/win:unicode"
70     ]
71   }
72
73   configs += [
74     ":swiftshader_renderer_private_config",
75   ]
76
77   include_dirs = [
78     ".",
79     "..",
80     "../Common",
81     "../Main",
82     "../Shader",
83   ]
84 }