OSDN Git Service

Update to gn files for Windows
[android-x86/external-swiftshader.git] / src / Shader / BUILD.gn
1 # Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
2 #
3 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 # you may not use this file except in compliance with the License.
5 # You may obtain a copy of the License at
6 #
7 #    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 #
9 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 # See the License for the specific language governing permissions and
13 # limitations under the License.
14
15 # Need a separate config to ensure the warnings are added to the end.
16 config("swiftshader_shader_private_config") {
17   if (is_clang) {
18     cflags = [
19       "-DLOG_TAG=\"swiftshader_shader\"",
20       "-fno-operator-names",
21     ]
22   } else {
23     if (host_os == "win") {
24       cflags = [
25         "/wd4201", # nameless struct/union
26         "/wd4324", # structure was padded due to alignment specifier
27       ]
28     }
29   }
30
31   if (!is_debug) {
32     cflags += [
33       "-DANGLE_DISABLE_TRACE",
34     ]
35   }
36 }
37
38 source_set("swiftshader_shader") {
39   deps = [
40     "../Common:swiftshader_common",
41     "../Main:swiftshader_main",
42   ]
43
44   sources = [
45     "Constants.cpp",
46     "PixelPipeline.cpp",
47     "PixelProgram.cpp",
48     "PixelRoutine.cpp",
49     "PixelShader.cpp",
50     "SamplerCore.cpp",
51     "SetupRoutine.cpp",
52     "Shader.cpp",
53     "ShaderCore.cpp",
54     "VertexPipeline.cpp",
55     "VertexProgram.cpp",
56     "VertexRoutine.cpp",
57     "VertexShader.cpp",
58   ]
59
60   configs += [
61     ":swiftshader_shader_private_config",
62   ]
63
64   include_dirs = [
65     ".",
66     "..",
67     "../Common",
68     "../Main",
69     "../Renderer",
70   ]
71 }