1 //------------------------------------------------------------------------------
\r
3 // このコードはツールによって生成されました。
\r
4 // ランタイム バージョン:4.0.30319.34209
\r
6 // このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
\r
7 // コードが再生成されるときに損失したりします。
\r
9 //------------------------------------------------------------------------------
\r
11 namespace DTXCreator.Properties {
\r
16 /// ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
\r
18 // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
\r
19 // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
\r
20 // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
\r
21 // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
\r
22 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
\r
23 [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
\r
24 [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
\r
25 internal class Resources {
\r
27 private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
\r
29 private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
\r
31 [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
\r
32 internal Resources() {
\r
36 /// このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
\r
38 [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
\r
39 internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
\r
41 if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
\r
42 global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DTXCreator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
\r
50 /// 厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
\r
51 /// 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
\r
53 [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
\r
54 internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
\r
56 return resourceCulture;
\r
59 resourceCulture = value;
\r
64 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
66 internal static System.Drawing.Bitmap BGMのみ再生 {
\r
68 object obj = ResourceManager.GetObject("BGMのみ再生", resourceCulture);
\r
69 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
74 /// 028 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
76 internal static string DTXC_VERSION {
\r
78 return ResourceManager.GetString("DTXC_VERSION", resourceCulture);
\r
83 /// (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。
\r
85 internal static System.Drawing.Icon dtxcreator {
\r
87 object obj = ResourceManager.GetObject("dtxcreator", resourceCulture);
\r
88 return ((System.Drawing.Icon)(obj));
\r
93 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
95 internal static System.Drawing.Bitmap Redo {
\r
97 object obj = ResourceManager.GetObject("Redo", resourceCulture);
\r
98 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
103 /// Specify a BPM value. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
105 internal static string strBPM選択ダイアログの説明文 {
\r
107 return ResourceManager.GetString("strBPM選択ダイアログの説明文", resourceCulture);
\r
112 /// It is not DTX file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
114 internal static string strDTXファイルではありませんMSG {
\r
116 return ResourceManager.GetString("strDTXファイルではありませんMSG", resourceCulture);
\r
121 /// Open a DTX file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
123 internal static string strDTXファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
125 return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
130 /// DTX file (*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme)|*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
132 internal static string strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ {
\r
134 return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
\r
139 /// Error に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
141 internal static string strエラーダイアログのタイトル {
\r
143 return ResourceManager.GetString("strエラーダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
148 /// Failed to load DTXCreator.config. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
150 internal static string strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG {
\r
152 return ResourceManager.GetString("strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG", resourceCulture);
\r
157 /// Select a sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
159 internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
161 return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
166 /// Sound files(*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa)|*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
168 internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ {
\r
170 return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
\r
175 /// Wait a moment... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
177 internal static string strしばらくお待ち下さいMSG {
\r
179 return ResourceManager.GetString("strしばらくお待ち下さいMSG", resourceCulture);
\r
184 /// Select a loading image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
186 internal static string strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
188 return ResourceManager.GetString("strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
193 /// Illegal chip number に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
195 internal static string strチップ番号に誤りがありますMSG {
\r
197 return ResourceManager.GetString("strチップ番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);
\r
202 /// New に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
204 internal static string strデフォルトウィンドウタイトル {
\r
206 return ResourceManager.GetString("strデフォルトウィンドウタイトル", resourceCulture);
\r
211 /// Specified file is not found. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
213 internal static string strファイルが存在しませんMSG {
\r
215 return ResourceManager.GetString("strファイルが存在しませんMSG", resourceCulture);
\r
220 /// Select a preview image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
222 internal static string strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
224 return ResourceManager.GetString("strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
229 /// Select a preview sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
231 internal static string strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
233 return ResourceManager.GetString("strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
238 /// Failed to boot. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
240 internal static string strプロセスの起動に失敗しましたMSG {
\r
242 return ResourceManager.GetString("strプロセスの起動に失敗しましたMSG", resourceCulture);
\r
247 /// Saving... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
249 internal static string str保存中ですMSG {
\r
251 return ResourceManager.GetString("str保存中ですMSG", resourceCulture);
\r
256 /// chip(s) are selected. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
258 internal static string str個のチップが選択されましたMSG {
\r
260 return ResourceManager.GetString("str個のチップが選択されましたMSG", resourceCulture);
\r
265 /// chip(s) are replaced. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
267 internal static string str個のチップを置換しましたMSG {
\r
269 return ResourceManager.GetString("str個のチップを置換しましたMSG", resourceCulture);
\r
274 /// Initializing... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
276 internal static string str初期化中ですMSG {
\r
278 return ResourceManager.GetString("str初期化中ですMSG", resourceCulture);
\r
283 /// Select an AVI file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
285 internal static string str動画ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
287 return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
292 /// AVI files(*.avi)|*.avi|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
294 internal static string str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ {
\r
296 return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
\r
301 /// Save As に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
303 internal static string str名前を付けて保存ダイアログのタイトル {
\r
305 return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
310 /// DTX files(*.dtx)|*.dtx に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
312 internal static string str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ {
\r
314 return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
\r
319 /// Illegal bar number. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
321 internal static string str小節番号に誤りがありますMSG {
\r
323 return ResourceManager.GetString("str小節番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);
\r
328 /// Find results に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
330 internal static string str検索結果ダイアログのタイトル {
\r
332 return ResourceManager.GetString("str検索結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
337 /// Select Image File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
339 internal static string str画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
341 return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
346 /// Image files(*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
348 internal static string str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ {
\r
350 return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
\r
355 /// Confirmation に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
357 internal static string str確認ダイアログのタイトル {
\r
359 return ResourceManager.GetString("str確認ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
364 /// Select Reult Screen image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
366 internal static string str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
368 return ResourceManager.GetString("str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
373 /// The dtx data has changed.
\r
374 ///Do you want to save the changes? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
376 internal static string str編集中のデータを保存しますかMSG {
\r
378 return ResourceManager.GetString("str編集中のデータを保存しますかMSG", resourceCulture);
\r
383 /// Replace result に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
385 internal static string str置換結果ダイアログのタイトル {
\r
387 return ResourceManager.GetString("str置換結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
392 /// Select background image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
394 internal static string str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
\r
396 return ResourceManager.GetString("str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
\r
401 /// No chips are found in the specified conditions. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
403 internal static string str該当するチップはありませんでしたMSG {
\r
405 return ResourceManager.GetString("str該当するチップはありませんでしたMSG", resourceCulture);
\r
410 /// Now loading... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
\r
412 internal static string str読み込み中ですMSG {
\r
414 return ResourceManager.GetString("str読み込み中ですMSG", resourceCulture);
\r
419 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
421 internal static System.Drawing.Bitmap Undo {
\r
423 object obj = ResourceManager.GetObject("Undo", resourceCulture);
\r
424 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
429 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
431 internal static System.Drawing.Bitmap コピー {
\r
433 object obj = ResourceManager.GetObject("コピー", resourceCulture);
\r
434 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
439 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
441 internal static System.Drawing.Bitmap スピーカー {
\r
443 object obj = ResourceManager.GetObject("スピーカー", resourceCulture);
\r
444 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
449 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
451 internal static System.Drawing.Bitmap チップパレット {
\r
453 object obj = ResourceManager.GetObject("チップパレット", resourceCulture);
\r
454 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
459 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
461 internal static System.Drawing.Bitmap バージョン情報 {
\r
463 object obj = ResourceManager.GetObject("バージョン情報", resourceCulture);
\r
464 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
469 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
471 internal static System.Drawing.Bitmap ヘルプ {
\r
473 object obj = ResourceManager.GetObject("ヘルプ", resourceCulture);
\r
474 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
479 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
481 internal static System.Drawing.Bitmap りらちょー {
\r
483 object obj = ResourceManager.GetObject("りらちょー", resourceCulture);
\r
484 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
489 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
491 internal static System.Drawing.Bitmap 上移動 {
\r
493 object obj = ResourceManager.GetObject("上移動", resourceCulture);
\r
494 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
499 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
501 internal static System.Drawing.Bitmap 下移動 {
\r
503 object obj = ResourceManager.GetObject("下移動", resourceCulture);
\r
504 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
509 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
511 internal static System.Drawing.Bitmap 保存 {
\r
513 object obj = ResourceManager.GetObject("保存", resourceCulture);
\r
514 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
519 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
521 internal static System.Drawing.Bitmap 再生 {
\r
523 object obj = ResourceManager.GetObject("再生", resourceCulture);
\r
524 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
529 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
531 internal static System.Drawing.Bitmap 再生一時停止 {
\r
533 object obj = ResourceManager.GetObject("再生一時停止", resourceCulture);
\r
534 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
539 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
541 internal static System.Drawing.Bitmap 再生停止 {
\r
543 object obj = ResourceManager.GetObject("再生停止", resourceCulture);
\r
544 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
549 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
551 internal static System.Drawing.Bitmap 切り取り {
\r
553 object obj = ResourceManager.GetObject("切り取り", resourceCulture);
\r
554 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
559 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
561 internal static System.Drawing.Bitmap 削除 {
\r
563 object obj = ResourceManager.GetObject("削除", resourceCulture);
\r
564 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
569 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
571 internal static System.Drawing.Bitmap 動画ドキュメント {
\r
573 object obj = ResourceManager.GetObject("動画ドキュメント", resourceCulture);
\r
574 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
579 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
581 internal static System.Drawing.Bitmap 新規作成 {
\r
583 object obj = ResourceManager.GetObject("新規作成", resourceCulture);
\r
584 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
589 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
591 internal static System.Drawing.Bitmap 最初から再生 {
\r
593 object obj = ResourceManager.GetObject("最初から再生", resourceCulture);
\r
594 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
599 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
601 internal static System.Drawing.Bitmap 画像ドキュメント {
\r
603 object obj = ResourceManager.GetObject("画像ドキュメント", resourceCulture);
\r
604 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
609 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
611 internal static System.Drawing.Bitmap 矢印ポインタ {
\r
613 object obj = ResourceManager.GetObject("矢印ポインタ", resourceCulture);
\r
614 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
619 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
621 internal static System.Drawing.Bitmap 表示形式選択 {
\r
623 object obj = ResourceManager.GetObject("表示形式選択", resourceCulture);
\r
624 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
629 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
631 internal static System.Drawing.Bitmap 貼り付け {
\r
633 object obj = ResourceManager.GetObject("貼り付け", resourceCulture);
\r
634 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
639 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
641 internal static System.Drawing.Bitmap 鉛筆 {
\r
643 object obj = ResourceManager.GetObject("鉛筆", resourceCulture);
\r
644 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
649 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
651 internal static System.Drawing.Bitmap 開く {
\r
653 object obj = ResourceManager.GetObject("開く", resourceCulture);
\r
654 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r
659 /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
\r
661 internal static System.Drawing.Bitmap 音楽ドキュメント {
\r
663 object obj = ResourceManager.GetObject("音楽ドキュメント", resourceCulture);
\r
664 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
\r