OSDN Git Service

Dispose 漏れの修正を完了。
[strokestylet/CsWin10Desktop3.git] / FDK24 / メディア / 動画.cs
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Diagnostics;
4 using System.Threading.Tasks;
5 using FDK.同期;
6
7 namespace FDK.メディア
8 {
9         /// <remarks>
10         /// 活性化後の最初の進行描画時に、再生が開始される。
11         /// </remarks>
12         public unsafe class 動画 : Activity
13         {
14                 public enum 再生状態ID { 未再生, 再生中, 再生終了済み }
15                 public FDK.同期.RWLock<再生状態ID> 再生状態 { get; } = new RWLock<再生状態ID>( 再生状態ID.未再生 );
16                 public bool 加算合成 { get; set; } = false;
17                 public float 不透明度0to1 { get; set; } = 1.0f;
18                 public bool ループ再生する { get; set; } = false;
19
20                 public 動画( string 動画ファイルパス )
21                 {
22                         this.動画ファイルパス = FDK.フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス );
23                 }
24                 protected override void Onデバイス依存リソースの作成( デバイスリソース dr )
25                 {
26                         // todo: デバイスがリサイズされると動画もリセットされてしまう。活性化とコードを分離すること(課題)。
27
28                         this.再生状態.Value = 再生状態ID.未再生;
29                         this.前フレームの時刻 = FDK.カウンタ.QPCTimer.未使用;
30                         this.ループした際の先頭時刻 = 0;
31
32                         string 変数付きファイルパス = フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( this.動画ファイルパス );
33                         var result = SharpDX.Result.Ok;
34                         try
35                         {
36                                 this.動画の生成に成功した = false;
37
38                                 // 動画ファイルパスを基に、SourceReaderEx, MediaType, フレームサイズ, 描画先WICビットマップを準備する。
39
40                                 #region " 動画ファイルパスの有効性を確認する。"
41                                 //-----------------
42                                 if( string.IsNullOrEmpty( this.動画ファイルパス ) )
43                                 {
44                                         Log.ERROR( $"動画ファイルパスが null または空文字列です。[{変数付きファイルパス}]" );
45                                         return;
46                                 }
47                                 if( false == System.IO.File.Exists( this.動画ファイルパス ) )
48                                 {
49                                         Log.ERROR( $"動画ファイルが存在しません。[{変数付きファイルパス}]" );
50                                         return;
51                                 }
52                                 //-----------------
53                                 #endregion
54                                 #region " 動画のファイルパス(URI扱い)から SourceReaderEx を作成する。"
55                                 //-----------------
56                                 try
57                                 {
58                                         using( var 属性 = new SharpDX.MediaFoundation.MediaAttributes() )
59                                         {
60                                                 // DXVAに対応しているGPUの場合にはそれをデコードに利用するよう指定する。
61                                                 属性.Set<SharpDX.ComObject>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.D3DManager, dr.DXGIDeviceManager );
62
63                                                 // 追加のビデオプロセッシングを有効にする。
64                                                 属性.Set<bool>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.EnableAdvancedVideoProcessing, true );  // bool だったり
65
66                                                 // 追加のビデオプロセッシングを有効にしたら、こちらは無効に。
67                                                 属性.Set<int>( SharpDX.MediaFoundation.SinkWriterAttributeKeys.ReadwriteDisableConverters, 0 );           // int だったり
68
69                                                 // 属性を使って、SourceReaderEx を生成。
70                                                 using( var sourceReader = new SharpDX.MediaFoundation.SourceReader( this.動画ファイルパス, 属性 ) )
71                                                 {
72                                                         this.SourceReaderEx = sourceReader.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx>();
73                                                 }
74                                         }
75                                 }
76                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
77                                 {
78                                         Log.ERROR( $"SourceReaderEx の作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
79                                         result = e.ResultCode;
80                                         return;
81                                 }
82                                 //-----------------
83                                 #endregion
84                                 #region " 最初のビデオストリームを選択し、その他のすべてのストリームを非選択にする。"
85                                 //-----------------
86                                 try
87                                 {
88                                         this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.AllStreams, false );
89                                 }
90                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
91                                 {
92                                         Log.ERROR( $"すべてのストリームの選択解除に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
93                                         return;
94                                 }
95                                 try
96                                 {
97                                         this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
98                                 }
99                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
100                                 {
101                                         Log.ERROR( $"最初のビデオストリームの選択に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
102                                         result = e.ResultCode;
103                                         return;
104                                 }
105                                 //-----------------
106                                 #endregion
107                                 #region " ARGB32 フォーマットに合わせたメディアタイプを作成し、SourceReaderEx に登録してデコーダを準備する。"
108                                 //-----------------
109                                 try
110                                 {
111                                         using( var mediaType = new SharpDX.MediaFoundation.MediaType() )
112                                         {
113                                                 // フォーマットを部分メディアタイプの属性に設定。
114                                                 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.MajorType, SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeGuids.Video );
115                                                 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.Subtype, SharpDX.MediaFoundation.VideoFormatGuids.Argb32 ); // ARGB32 フォーマットで固定。
116
117                                                 // 部分メディアタイプを SourceReaderEx にセットする。SourceReaderEx は、必要なデコーダをロードするだろう。
118                                                 this.SourceReaderEx.SetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, mediaType );
119                                         }
120                                 }
121                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
122                                 {
123                                         Log.ERROR( $"MediaType (Video, ARGB32) の設定または必要なデコーダの読み込みに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
124                                         result = e.ResultCode;
125                                         return;
126                                 }
127                                 //-----------------
128                                 #endregion
129                                 #region " ビデオストリームが選択されていることを再度保証する。"
130                                 //-----------------
131                                 try
132                                 {
133                                         this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
134                                 }
135                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
136                                 {
137                                         Log.ERROR( $"最初のビデオストリームの選択に失敗しました(MediaType 設定後)。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
138                                         result = e.ResultCode;
139                                         return;
140                                 }
141                                 //-----------------
142                                 #endregion
143                                 #region " デコーダの読み込みにより完成した完全メディアタイプを取得する。"
144                                 //-----------------
145                                 try
146                                 {
147                                         this.MediaType = this.SourceReaderEx.GetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream );
148                                 }
149                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
150                                 {
151                                         Log.ERROR( $"完全メディアタイプの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
152                                         result = e.ResultCode;
153                                         return;
154                                 }
155                                 //-----------------
156                                 #endregion
157                                 #region " フレームサイズを取得する。動画の途中でのサイズ変更には対応しない。"
158                                 //-----------------
159                                 try
160                                 {
161                                         var packedFrameSize = this.MediaType.Get<long>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.FrameSize );
162                                         this.サイズdpx.Width = (int) ( ( packedFrameSize >> 32 ) & 0xFFFFFFFF );
163                                         this.サイズdpx.Height = (int) ( ( packedFrameSize ) & 0xFFFFFFFF );
164                                 }
165                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
166                                 {
167                                         Log.ERROR( $"フレームサイズの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
168                                         result = e.ResultCode;
169                                         return;
170                                 }
171                                 //-----------------
172                                 #endregion
173                                 #region " 描画先WICビットマップを作成する。"
174                                 //-----------------
175                                 try
176                                 {
177                                         this.WICビットマップ = new SharpDX.WIC.Bitmap(
178                                                 dr.WicImagingFactory2,
179                                                 this.サイズdpx.Width,
180                                                 this.サイズdpx.Height,
181                                                 SharpDX.WIC.PixelFormat.Format32bppBGR,
182                                                 SharpDX.WIC.BitmapCreateCacheOption.CacheOnLoad );
183                                 }
184                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
185                                 {
186                                         Log.ERROR( $"描画先 WIC ビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
187                                         result = e.ResultCode;
188                                         return;
189                                 }
190                                 //-----------------
191                                 #endregion
192
193                                 this.動画の生成に成功した = true;
194                                 Log.Info( $"{Utilities.現在のメソッド名}: 動画を生成しました。[{変数付きファイルパス}]" );
195
196                                 #region " デコードの前処理を行う。"
197                                 //----------------
198                                 this.デコードキャッシング();
199                                 Log.Info( $"{Utilities.現在のメソッド名}: 動画のセットアップを行いました。[{変数付きファイルパス}]" );
200                                 //----------------
201                                 #endregion
202
203                                 // 準備完了。以降は、サンプルを読み込みたいときに、適宜 ReadSample() する。
204                                 // コールバックを使っていないので、IMFSourceReader::ReadSample() はサンプルが用意できるまでブロックすることに注意。
205                         }
206                         finally
207                         {
208                                 if( result.Failure )
209                                         this.全リソースを解放する();
210
211                                 // 失敗しても、一応活性化は成功とする。(進行描画はされない。)
212                         }
213                 }
214                 protected override void Onデバイス依存リソースの解放( デバイスリソース dr )
215                 {
216                         // todo: デバイスがリサイズされると動画もリセットされてしまう。非活性化とコードを分離すること(課題)。
217
218                         // デコード中なら、タスクが終了するまで待つ。
219                         while( ( this.再生状態.Value == 再生状態ID.再生中 ) && ( this.デコーダ状態.Value == デコーダ状態ID.デコード中 ) )
220                                 System.Threading.Thread.Sleep( 500 );
221
222                         this.全リソースを解放する();
223                         Log.Info( $"{Utilities.現在のメソッド名}: 動画を解放しました。[{フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( this.動画ファイルパス )}]" );
224                 }
225                 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.RectangleF 描画先矩形dpx, float 不透明度0to1 = 1.0f, bool ループ再生する = false )
226                 {
227                         // Direct2D の行列は、設計単位じゃなく物理単位で計算するので注意。
228                         var 変換行列2Dpx = SharpDX.Matrix3x2.Identity
229                                 * SharpDX.Matrix3x2.Scaling( 描画先矩形dpx.Width / this.サイズdpx.Width, 描画先矩形dpx.Height / this.サイズdpx.Height )  // スケーリング。
230                                 * dr.行列を単位変換するDPXtoPX( SharpDX.Matrix3x2.Translation( 描画先矩形dpx.Left, 描画先矩形dpx.Top ) );  // 平行移動(物理単位)、
231
232                         // 描画する。
233                         this.進行描画する( dr, 変換行列2Dpx );
234                 }
235                 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列 )
236                 {
237                         Debug.Assert( this.活性化している );
238
239                         // 活性化でエラーが発生している場合は、何もしない(何も描画しない)。
240                         if( false == this.動画の生成に成功した )
241                                 return;
242
243                         // 以下、再生状態とデコーダ状態に応じて処理分岐。
244                         switch( this.再生状態.Value )
245                         {
246                                 case 再生状態ID.未再生:
247                                         // (A) 未再生なら、デコードタスクを開始する。
248                                         this.再生状態.Value = 再生状態ID.再生中;
249                                         this.デコードタスクを開始する();
250                                         break;
251
252                                 case 再生状態ID.再生終了済み:
253                                         // (B) 再生が終了している場合は、何もしない(何も描画しない)。
254                                         break;
255
256                                 case 再生状態ID.再生中:
257                                         // (C) 再生中なら、D2Dビットマップを描画する。
258                                         switch( this.デコーダ状態.Value )
259                                         {
260                                                 case デコーダ状態ID.デコード中:
261                                                         // (C-a) タスクが次のサンプルフレームをデコード中なら、現在のD2Dビットマップ(直前のフレーム画像が入ってる)をもう一度描画する。
262                                                         this.D2Dビットマップを描画する( dr, 変換行列 );
263                                                         break;
264
265                                                 case デコーダ状態ID.完了:
266                                                         // (C-b) タスクの次のサンプルフレームのデコード処理が完了しているなら、サンプルをD2Dビットマップに転送し、それを描画し、デコードタスクを再び起動する。
267                                                         this.サンプルをD2Dビットマップに転送する( dr );
268                                                         this.D2Dビットマップを描画する( dr, 変換行列 );
269                                                         this.デコードタスクを開始する();
270                                                         break;
271
272                                                 case デコーダ状態ID.スキップ:
273                                                         // (C-c) タスクの次のサンプルフレームをスキップしたなら、現在のD2Dビットマップ(直前のフレーム画像が入ってる)をもう一度描画し、デコードタスクを再び起動する。
274                                                         this.D2Dビットマップを描画する( dr, 変換行列 );
275                                                         this.デコードタスクを開始する();
276                                                         break;
277                                         }
278                                         break;
279                         }
280                 }
281
282                 private enum デコーダ状態ID { 完了, デコード中, スキップ }
283                 private readonly FDK.同期.RWLock<デコーダ状態ID> デコーダ状態 = new RWLock<デコーダ状態ID>( デコーダ状態ID.完了 );
284                 private string 動画ファイルパス = "";
285                 private bool 動画の生成に成功した = false;    // 活性化時に成功の成否を設定。
286                 private SharpDX.Result LastSharpDXResult = SharpDX.Result.Ok;
287                 private SharpDX.MediaFoundation.Sample Sample = null;
288                 private SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx SourceReaderEx = null;
289                 private SharpDX.WIC.Bitmap WICビットマップ = null;    // MediaFoundation は WICBitmap に出力する。
290                 private SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2Dビットマップ = null;  // WICBitmap をこれに転送して D2D に Drawする。
291                 private SharpDX.MediaFoundation.MediaType MediaType = null;
292                 private SharpDX.Size2 サイズdpx = new SharpDX.Size2( 1, 1 );  // CopyMemory()で使うので、Size2F じゃなく Size2 を使う。
293                 private FDK.カウンタ.QPCTimer タイマ = new FDK.カウンタ.QPCTimer();
294                 private long ループした際の先頭時刻 = 0;
295                 private long 前フレームの時刻 = FDK.カウンタ.QPCTimer.未使用;  // 未使用 = 先頭のフレームである
296
297                 private unsafe void サンプルをD2Dビットマップに転送する( デバイスリソース dr )
298                 {
299                         var buffer = (SharpDX.MediaFoundation.MediaBuffer) null;
300                         var buffer2d2 = (SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2) null;
301                         try
302                         {
303                                 #region " サンプルからサンプルバッファ (MediaBuffer) を取得する。"
304                                 //-----------------
305                                 try
306                                 {
307                                         buffer = this.Sample.ConvertToContiguousBuffer();
308                                 }
309                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
310                                 {
311                                         Log.ERROR( $"サンプルバッファの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
312                                         this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
313                                         return;
314                                 }
315                                 //-----------------
316                                 #endregion
317                                 #region " サンプルバッファを Buffer2D2 にキャストする。"
318                                 //-----------------
319                                 try
320                                 {
321                                         buffer2d2 = buffer.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2>();
322                                 }
323                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
324                                 {
325                                         Log.ERROR( $"サンプルバッファから Buffer2D2 へのキャストに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
326                                         this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
327                                         return;
328                                 }
329                                 //-----------------
330                                 #endregion
331                                 #region " サンプルバッファをロックする。"
332                                 //-----------------
333                                 byte[] scanLine0_bp = new byte[ 8 ];   // 生ポインタが格納される。32bitなら[0~3]、64bitなら[0~7]が有効。(CPUではなく.NETに依存)
334                                 int pitch = 0;
335                                 byte[] bufferStart_bp = new byte[ 8 ];  // 生ポインタが格納される。詳細は同上だが、ここでは受け取るだけで何もしない。
336                                 int bufferLength;
337                                 try
338                                 {
339                                         buffer2d2.Lock2DSize(
340                                                 SharpDX.MediaFoundation.Buffer2DLockFlags.Read,
341                                                 scanLine0_bp,
342                                                 out pitch,
343                                                 bufferStart_bp,
344                                                 out bufferLength );
345                                 }
346                                 catch( SharpDX.SharpDXException e )
347                                 {
348                                         Log.ERROR( $"サンプルバッファのロックに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
349                                         this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
350                                         return;
351                                 }
352                                 //-----------------
353                                 #endregion
354                                 try
355                                 {
356                                         #region " サンプルバッファのネイティブ先頭アドレスを取得する。"
357                                         //-----------------
358                                         byte* scanLine0 = null;
359                                         try
360                                         {
361                                                 scanLine0 = (byte*) this.生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( scanLine0_bp );
362                                         }
363                                         catch( SharpDX.SharpDXException e )
364                                         {
365                                                 Log.ERROR( $"サンプルバッファのアドレスの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
366                                                 this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
367                                                 return;
368                                         }
369                                         //-----------------
370                                         #endregion
371                                         #region " サンプルバッファから描画先WICビットマップへ、ARGB32 を G8B8R8X8 に変換しながらコピーする。"
372                                         //-----------------
373                                         try
374                                         {
375                                                 // 描画先WICビットマップをロックする。
376                                                 using( var bitmapLock = this.WICビットマップ.Lock(
377                                                         new SharpDX.Rectangle( 0, 0, this.WICビットマップ.Size.Width, this.WICビットマップ.Size.Height ),
378                                                         SharpDX.WIC.BitmapLockFlags.Write ) )
379                                                 {
380                                                         // サンプルバッファからWICビットマップへ、ARGB32 を G8B8R8X8 に変換しながらコピー。
381                                                         int bitmapStride = bitmapLock.Stride;
382                                                         byte* src = scanLine0;
383                                                         byte* dest = (byte*) bitmapLock.Data.DataPointer.ToPointer();
384
385                                                         for( int y = 0; y < this.サイズdpx.Height; y++ )
386                                                         {
387                                                                 // ARGB32 to G8B8R8X8 ではデータ変換が不要なので、一行を一気にコピー。
388                                                                 動画.CopyMemory( dest, src, this.サイズdpx.Width * 4 );   // ARGB=4バイト。
389                                                                 src += pitch;
390                                                                 dest += bitmapStride;   // bitmapStride は byte 単位
391                                                         }
392                                                 }
393                                         }
394                                         catch( SharpDX.SharpDXException e )
395                                         {
396                                                 Log.ERROR( $"WICビットマップの Lock に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
397                                                 this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
398                                                 return;
399                                         }
400                                         catch( Exception e )
401                                         {
402                                                 Log.ERROR( $"サンプルバッファから WIC ビットマップへのデータの転送に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
403                                                 this.LastSharpDXResult = SharpDX.Result.GetResultFromException( e );
404                                                 return;
405                                         }
406                                         //-----------------
407                                         #endregion
408                                         #region " 描画先WICビットマップからD2Dビットマップを生成する。 "
409                                         //-----------------
410                                         try
411                                         {
412                                                 this.D2Dビットマップ?.Dispose();
413                                                 this.D2Dビットマップ = SharpDX.Direct2D1.Bitmap.FromWicBitmap(
414                                                         dr.D2DContext1,
415                                                         this.WICビットマップ );
416                                         }
417                                         catch( SharpDX.SharpDXException e )
418                                         {
419                                                 Log.ERROR( $"D2Dビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
420                                                 this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
421                                                 return;
422                                         }
423                                         //-----------------
424                                         #endregion
425                                 }
426                                 finally
427                                 {
428                                         #region " サンプルバッファのロックを解除する。"
429                                         //-----------------
430                                         buffer2d2.Unlock2D();
431                                         //-----------------
432                                         #endregion
433                                 }
434                         }
435                         finally
436                         {
437                                 FDK.Utilities.解放する( ref buffer2d2 );
438                                 FDK.Utilities.解放する( ref buffer );
439                                 if( this.LastSharpDXResult.Failure )
440                                 {
441                                         // 描画に失敗したら、全リソースを解放して再生終了。
442                                         this.再生状態.Value = 再生状態ID.再生終了済み;
443                                         this.全リソースを解放する();
444                                 }
445                         }
446                 }
447                 private void D2Dビットマップを描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列2Dpx )
448                 {
449                         if( null == this.D2Dビットマップ )
450                                 return;
451
452                         Utilities.D2DBatchDraw( dr.D2DContext1, () => {
453
454                                 // 変換行列とブレンドモードを設定する。
455                                 dr.D2DContext1.Transform = 変換行列2Dpx;
456                                 dr.D2DContext1.PrimitiveBlend =
457                                         ( this.加算合成 ) ? SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.Add : SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.SourceOver;
458
459                                 // D2Dビットマップを描画する。
460                                 dr.D2DContext1.DrawBitmap( this.D2Dビットマップ, this.不透明度0to1, SharpDX.Direct2D1.InterpolationMode.Linear );
461                         } );
462                 }
463                 private void デコードタスクを開始する()
464                 {
465                         // 再生中なら、デコードタスクをタスクとして起動する(タスクの完了を待たず、このメソッドはすぐ抜ける)。
466                         if( this.再生状態.Value == 再生状態ID.再生中 )
467                         {
468                                 Task.Run( () => {
469                                         this.デコードタスク( this.ループ再生する );
470                                 } );
471                         }
472                 }
473                 private void デコードタスク( bool ループ再生する )
474                 {
475                         //  サンプル(フレーム)を1つ取得するタスク。
476
477                         this.デコーダ状態.Value = デコーダ状態ID.デコード中;
478                         this.LastSharpDXResult = SharpDX.Result.Ok;
479                         try
480                         {
481                                 var streamFlags = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
482                                 long サンプルの時刻 = 0;
483
484                                 #region " SourceReader から次のサンプル(フレーム)を1つ取得する。"
485                                 //-----------------
486                                 {
487                                         int actualStreamIndex = 0;
488                                         try
489                                         {
490                                                 this.Sample?.Dispose();
491                                                 this.Sample = this.SourceReaderEx.ReadSample(
492                                                         SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
493                                                         SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
494                                                         out actualStreamIndex,
495                                                         out streamFlags,
496                                                         out サンプルの時刻 );
497                                         }
498                                         catch( SharpDX.SharpDXException e )
499                                         {
500                                                 Log.ERROR( $"SourceReaderEx.ReadSample() に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
501                                                 this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
502                                                 return;
503                                         }
504                                 }
505                                 //-----------------
506                                 #endregion
507                                 #region " 取得結果フラグに応じて、必要な処理があれば行なう。"
508                                 //---------------------------------------------------
509                                 if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) )  // BOX化コストとか気にしない
510                                 {
511                                         #region " ストリーム終了 "
512                                         //----------------
513                                         if( ループ再生する )   // メンバじゃなくパラメータのほう。
514                                         {
515                                                 // (A) ループ再生する場合
516                                                 FDK.Log.Info( "動画をループ再生します。" );
517                                                 this.ループした際の先頭時刻 = this.前フレームの時刻;   // このフラグがセットされるときは、ReadSample() で返されるサンプル時刻は 0 になってるので使えない。
518                                                 this.SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 0 );  // ストリーム再生位置を先頭へ。
519                                                 this.デコードタスク( ループ再生する ); // 再帰で先頭サンプルを取得して終了。
520                                                 return;
521                                         }
522                                         else
523                                         {
524                                                 // (B) ループ再生しない場合
525                                                 FDK.Log.Info( "動画の再生を終了します。" );
526                                                 this.再生状態.Value = 再生状態ID.再生終了済み;
527                                                 this.LastSharpDXResult = SharpDX.Result.Ok; // SharpDX のエラーによる終了じゃないよと。
528                                                 return;
529                                         }
530                                         //----------------
531                                         #endregion
532                                 }
533                                 else if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Newstream ) )
534                                 {
535                                         // 未対応。
536                                 }
537                                 else if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Nativemediatypechanged ) )
538                                 {
539                                         // 未対応。
540                                 }
541                                 else if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Currentmediatypechanged ) )
542                                 {
543                                         // 未対応。
544                                 }
545                                 else if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.StreamTick ) )
546                                 {
547                                         // 未対応。
548                                 }
549                                 else if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.AllEffectsremoved ) )
550                                 {
551                                         // 未対応。
552                                 }
553                                 else if( streamFlags.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
554                                 {
555                                         #region " エラー "
556                                         //----------------
557                                         FDK.Log.Info( "エラーが発生したので、動画の再生を終了します。" );
558                                         this.再生状態.Value = 再生状態ID.再生終了済み;
559                                         this.LastSharpDXResult = SharpDX.Result.Fail;
560                                         return;
561                                         //----------------
562                                         #endregion
563                                 }
564                                 //---------------------------------------------------
565                                 #endregion
566                                 #region " 前フレームの時刻を、先頭時刻+サンプルの時刻 に設定する。"
567                                 //-----------------
568                                 if( FDK.カウンタ.QPCTimer.未使用 == 前フレームの時刻 )    // 最初のフレームである場合(ループ時は除く)
569                                 {
570                                         // 最初のフレームの取得には時間がかかることが多いので、最初のフレームを取得した場合のみ、タイマをサンプルの時刻にリセットする。
571                                         this.タイマ.リセットする( サンプルの時刻 );
572                                 }
573
574                                 サンプルの時刻 += this.ループした際の先頭時刻;
575                                 this.前フレームの時刻 = サンプルの時刻;
576                                 //-----------------
577                                 #endregion
578                                 #region " サンプルの表示時刻までの時刻調整を行う。"
579                                 //-----------------
580                                 var 現在時刻 = this.タイマ.現在のリアルタイムカウント100ns単位;
581                                 if( 現在時刻 > サンプルの時刻 )
582                                 {
583                                         // (A) サンプルの時刻が過去である → このサンプルとタスクは捨てる(さっさと次のサンプルへ移る)。
584                                         this.デコーダ状態.Value = デコーダ状態ID.スキップ;
585                                         return;
586                                 }
587                                 else
588                                 {
589                                         // (B) サンプルの時刻が未来である → その時刻を過ぎるまで Sleep する。
590                                         while( 現在時刻 < サンプルの時刻 )
591                                         {
592                                                 System.Threading.Thread.Sleep( 2 );      // 500fps の動画まで対応(理論上(汗
593                                                 現在時刻 = タイマ.現在のリアルタイムカウント100ns単位;
594                                         }
595                                 }
596                                 //-----------------
597                                 #endregion
598                         }
599                         finally
600                         {
601                                 #region " 失敗した、または EndOfStream に達した場合は、Sample を無効化する。"
602                                 //----------------
603                                 if( this.LastSharpDXResult.Failure )
604                                 {
605                                         FDK.Log.Info( "SharpDX でエラーが発生したので、動画の再生を終了します。" );
606                                         this.再生状態.Value = 再生状態ID.再生終了済み;
607                                         FDK.Utilities.解放する( ref this.Sample );
608                                 }
609                                 //----------------
610                                 #endregion
611
612                                 this.デコーダ状態.Value = デコーダ状態ID.完了;
613                         }
614                 }
615                 private void デコードキャッシング()
616                 {
617                         // 最初のほうのサンプルのデコードには 100~200 ms ほどかかってしまうので、あらかじめ少しデコードしてメモリにキャッシュさせることでこれを緩和する。
618
619                         this.デコーダ状態.Value = デコーダ状態ID.デコード中;
620                         try
621                         {
622                                 // 先頭から複数のフレームを読み込む。
623                                 for( int i = 0; i < 60; i++ )   // 60フレームもあれば、2つめのキーフレームくらいには届くだろう……
624                                 {
625                                         #region " SourceReader から次のサンプル(フレーム)を1つ取得しては解放する。"
626                                         //-----------------
627                                         var sample = (SharpDX.MediaFoundation.Sample) null;
628                                         int actualStreamIndex = 0;
629                                         var streamFlags = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
630                                         long サンプルの時刻 = 0;
631                                         try
632                                         {
633                                                 sample = this.SourceReaderEx.ReadSample(
634                                                         SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
635                                                         SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
636                                                         out actualStreamIndex,
637                                                         out streamFlags,
638                                                         out サンプルの時刻 );
639                                         }
640                                         catch( SharpDX.SharpDXException e )
641                                         {
642                                                 Log.ERROR( $"SourceReaderEx.ReadSample() に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
643                                                 this.LastSharpDXResult = e.ResultCode;
644                                                 return;
645                                         }
646                                         finally
647                                         {
648                                                 // すぐ解放。
649                                                 sample?.Dispose();
650                                         }
651                                         //-----------------
652                                         #endregion
653                                 }
654                                 // SourceReader を先頭へリセット。
655                                 this.SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 0 );
656                         }
657                         finally
658                         {
659                                 this.デコーダ状態.Value = デコーダ状態ID.完了;
660                         }
661                 }
662                 private void 全リソースを解放する()
663                 {
664                         FDK.Utilities.解放する( ref this.D2Dビットマップ );
665                         FDK.Utilities.解放する( ref this.WICビットマップ );
666                         FDK.Utilities.解放する( ref this.Sample );
667                         FDK.Utilities.解放する( ref this.MediaType );
668                         FDK.Utilities.解放する( ref this.SourceReaderEx );
669                 }
670                 private unsafe void* 生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( byte[] 生ポインタ )
671                 {
672                         if( ( 4 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
673                         {
674                                 // (A) 32bit, リトルエンディアン
675                                 int 生アドレス32bit = 0;
676                                 for( int i = 0; i < 4; i++ )
677                                         生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
678                                 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
679                         }
680                         else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
681                         {
682                                 // (B) 64bit, リトルエンディアン
683                                 long 生アドレス64bit = 0;
684                                 for( int i = 0; i < 8; i++ )
685                                         生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
686                                 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
687                         }
688                         else if( ( 4 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
689                         {
690                                 // (C) 32bit, ビッグエンディアン
691                                 int 生アドレス32bit = 0;
692                                 for( int i = 0; i < 4; i++ )
693                                         生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ 4 - i ] ) << ( i * 8 );
694                                 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
695                         }
696                         else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
697                         {
698                                 // (D) 64bit, ビッグエンディアン
699                                 long 生アドレス64bit = 0;
700                                 for( int i = 0; i < 8; i++ )
701                                         生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ 8 - i ] ) << ( i * 8 );
702                                 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
703                         }
704
705                         throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.NotImplemented, "この .NET アーキテクチャには対応していません。" );
706                 }
707
708                 #region " Win32 API "
709                 //-----------------
710                 [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "kernel32.dll", SetLastError = true )]
711                 private static extern unsafe void CopyMemory( void* dst, void* src, int size );
712                 //-----------------
713                 #endregion
714         }
715 }