OSDN Git Service

Support spend transaction with account or utxo
[bytom/bytom.git] / protocol / block.go
1 package protocol
2
3 import (
4         "context"
5         "time"
6
7         "github.com/bytom/errors"
8         "github.com/bytom/log"
9         "github.com/bytom/protocol/bc/legacy"
10         "github.com/bytom/protocol/state"
11         "github.com/bytom/protocol/validation"
12 )
13
14 // maxBlockTxs limits the number of transactions
15 // included in each block.
16 const maxBlockTxs = 10000
17
18 // saveSnapshotFrequency stores how often to save a state
19 // snapshot to the Store.
20 const saveSnapshotFrequency = time.Hour
21
22 var (
23         // ErrBadBlock is returned when a block is invalid.
24         ErrBadBlock = errors.New("invalid block")
25
26         // ErrStaleState is returned when the Chain does not have a current
27         // blockchain state.
28         ErrStaleState = errors.New("stale blockchain state")
29
30         // ErrBadStateRoot is returned when the computed assets merkle root
31         // disagrees with the one declared in a block header.
32         ErrBadStateRoot = errors.New("invalid state merkle root")
33 )
34
35 // GetBlock returns the block at the given height, if there is one,
36 // otherwise it returns an error.
37 func (c *Chain) GetBlock(height uint64) (*legacy.Block, error) {
38         return c.store.GetBlock(height)
39 }
40
41 // ValidateBlock validates an incoming block in advance of applying it
42 // to a snapshot (with ApplyValidBlock) and committing it to the
43 // blockchain (with CommitAppliedBlock).
44 func (c *Chain) ValidateBlock(block, prev *legacy.Block) error {
45         blockEnts := legacy.MapBlock(block)
46         prevEnts := legacy.MapBlock(prev)
47         err := validation.ValidateBlock(blockEnts, prevEnts)
48         if err != nil {
49                 return errors.Sub(ErrBadBlock, err)
50         }
51         return errors.Sub(ErrBadBlock, err)
52 }
53
54 // ApplyValidBlock creates an updated snapshot without validating the
55 // block.
56 func (c *Chain) ApplyValidBlock(block *legacy.Block) (*state.Snapshot, error) {
57         _, curSnapshot := c.State()
58         newSnapshot := state.Copy(curSnapshot)
59         err := newSnapshot.ApplyBlock(legacy.MapBlock(block))
60         if err != nil {
61                 return nil, err
62         }
63         //fmt.Printf("want %v, ger %v \n", block.BlockHeader.AssetsMerkleRoot, newSnapshot.Tree.RootHash())
64         if block.AssetsMerkleRoot != newSnapshot.Tree.RootHash() {
65                 return nil, ErrBadStateRoot
66         }
67         return newSnapshot, nil
68 }
69
70 // CommitBlock commits a block to the blockchain. The block
71 // must already have been applied with ApplyValidBlock or
72 // ApplyNewBlock, which will have produced the new snapshot that's
73 // required here.
74 //
75 // This function saves the block to the store and sometimes (not more
76 // often than saveSnapshotFrequency) saves the state tree to the
77 // store. New-block callbacks (via asynchronous block-processor pins)
78 // are triggered.
79 //
80 // TODO(bobg): rename to CommitAppliedBlock for clarity (deferred from https://github.com/chain/chain/pull/788)
81 func (c *Chain) CommitAppliedBlock(ctx context.Context, block *legacy.Block, snapshot *state.Snapshot) error {
82         // SaveBlock is the linearization point. Once the block is committed
83         // to persistent storage, the block has been applied and everything
84         // else can be derived from that block.
85         err := c.store.SaveBlock(block)
86         if err != nil {
87                 return errors.Wrap(err, "storing block")
88         }
89         if block.Time().After(c.lastQueuedSnapshot.Add(saveSnapshotFrequency)) {
90                 c.queueSnapshot(ctx, block.Height, block.Time(), snapshot)
91         }
92
93         err = c.store.FinalizeBlock(ctx, block.Height)
94         if err != nil {
95                 return errors.Wrap(err, "finalizing block")
96         }
97
98         // c.setState will update the local blockchain state and height.
99         // When c.store is a txdb.Store, and c has been initialized with a
100         // channel from txdb.ListenBlocks, then the above call to
101         // c.store.FinalizeBlock will have done a postgresql NOTIFY and
102         // that will wake up the goroutine in NewChain, which also calls
103         // setHeight.  But duplicate calls with the same blockheight are
104         // harmless; and the following call is required in the cases where
105         // it's not redundant.
106         c.setState(block, snapshot)
107
108         return nil
109 }
110
111 func (c *Chain) AddBlock(ctx context.Context, block *legacy.Block) error {
112         currentBlock, _ := c.State()
113         if err := c.ValidateBlock(block, currentBlock); err != nil {
114                 return err
115         }
116
117         newSnap, err := c.ApplyValidBlock(block)
118         if err != nil {
119                 return err
120         }
121
122         if err := c.CommitAppliedBlock(ctx, block, newSnap); err != nil {
123                 return err
124         }
125
126         for _, tx := range block.Transactions {
127                 c.txPool.RemoveTransaction(&tx.Tx.ID)
128         }
129         return nil
130 }
131
132 func (c *Chain) queueSnapshot(ctx context.Context, height uint64, timestamp time.Time, s *state.Snapshot) {
133         // Non-blockingly queue the snapshot for storage.
134         ps := pendingSnapshot{height: height, snapshot: s}
135         select {
136         case c.pendingSnapshots <- ps:
137                 c.lastQueuedSnapshot = timestamp
138         default:
139                 // Skip it; saving snapshots is taking longer than the snapshotting period.
140                 log.Printf(ctx, "snapshot storage is taking too long; last queued at %s",
141                         c.lastQueuedSnapshot)
142         }
143 }
144
145 func (c *Chain) setHeight(h uint64) {
146         // We call setHeight from two places independently:
147         // CommitBlock and the Postgres LISTEN goroutine.
148         // This means we can get here twice for each block,
149         // and any of them might be arbitrarily delayed,
150         // which means h might be from the past.
151         // Detect and discard these duplicate calls.
152
153         c.state.cond.L.Lock()
154         defer c.state.cond.L.Unlock()
155
156         if h <= c.state.height {
157                 return
158         }
159         c.state.height = h
160         c.state.cond.Broadcast()
161 }