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[Refactor] #40514 player_type の resist_shard 変数を廃止. / Abolished the resist_shard...
[hengband/hengband.git] / src / player-info / mutation-info.c
1 #include "player-info/mutation-info.h"
2 #include "mutation/mutation-flag-types.h"
3 #include "player-info/self-info-util.h"
4 #include "player/player-status-flags.h"
5
6 void set_mutation_info_1(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
7 {
8     if (creature_ptr->muta1 == 0)
9         return;
10
11     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_SPIT_ACID)
12         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは酸を吹きかけることができる。(ダメージ レベルX1)", "You can spit acid (dam lvl).");
13
14     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_BR_FIRE)
15         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは炎のブレスを吐くことができる。(ダメージ レベルX2)", "You can breathe fire (dam lvl * 2).");
16
17     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_HYPN_GAZE)
18         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの睨みは催眠効果をもつ。", "Your gaze is hypnotic.");
19
20     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_TELEKINES)
21         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは念動力をもっている。", "You are telekinetic.");
22
23     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_VTELEPORT)
24         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは自分の意思でテレポートできる。", "You can teleport at will.");
25
26     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_MIND_BLST)
27         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは精神攻撃を行える。(ダメージ 3~12d3)", "You can Mind Blast your enemies (3 to 12d3 dam).");
28
29     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_RADIATION)
30         self_ptr->info[self_ptr->line++]
31             = _("あなたは自分の意思で強い放射線を発生することができる。(ダメージ レベルX2)", "You can emit hard radiation at will (dam lvl * 2).");
32
33     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_VAMPIRISM)
34         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _(
35             "あなたは吸血鬼のように敵から生命力を吸収することができる。(ダメージ レベルX2)", "Like a vampire, you can drain life from a foe (dam lvl * 2).");
36
37     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_SMELL_MET)
38         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは近くにある貴金属をかぎ分けることができる。", "You can smell nearby precious metal.");
39
40     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_SMELL_MON)
41         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは近くのモンスターの存在をかぎ分けることができる。", "You can smell nearby monsters.");
42
43     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_BLINK)
44         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは短い距離をテレポートできる。", "You can teleport yourself short distances.");
45
46     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_EAT_ROCK)
47         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは硬い岩を食べることができる。", "You can consume solid rock.");
48
49     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_SWAP_POS)
50         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは他の者と場所を入れ替わることができる。", "You can switch locations with another being.");
51
52     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_SHRIEK)
53         self_ptr->info[self_ptr->line++]
54             = _("あなたは身の毛もよだつ叫び声を発することができる。(ダメージ レベルX2)", "You can emit a horrible shriek (dam 2 * lvl).");
55
56     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_ILLUMINE)
57         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは明るい光を放つことができる。", "You can emit bright light.");
58
59     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_DET_CURSE)
60         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは邪悪な魔法の危険を感じとることができる。", "You can feel the danger of evil magic.");
61
62     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_BERSERK)
63         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは自分の意思で狂乱戦闘状態になることができる。", "You can drive yourself into a berserk frenzy.");
64
65     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_POLYMORPH)
66         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは自分の意志で変化できる。", "You can polymorph yourself at will.");
67
68     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_MIDAS_TCH)
69         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは通常アイテムを金に変えることができる。", "You can turn ordinary items to gold.");
70
71     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_GROW_MOLD)
72         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは周囲にキノコを生やすことができる。", "You can cause mold to grow near you.");
73
74     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_RESIST)
75         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは元素の攻撃に対して身を硬くすることができる。", "You can harden yourself to the ravages of the elements.");
76
77     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_EARTHQUAKE)
78         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは周囲のダンジョンを崩壊させることができる。", "You can bring down the dungeon around your ears.");
79
80     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_EAT_MAGIC)
81         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは魔法のエネルギーを自分の物として使用できる。", "You can consume magic energy for your own use.");
82
83     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_WEIGH_MAG)
84         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは自分に影響を与える魔法の力を感じることができる。", "You can feel the strength of the magics affecting you.");
85
86     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_STERILITY)
87         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは集団的生殖不能を起こすことができる。", "You can cause mass impotence.");
88
89     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_HIT_AND_AWAY)
90         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは攻撃した後身を守るため逃げることができる。", "You can run for your life after hitting something.");
91
92     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_DAZZLE)
93         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは混乱と盲目を引き起こす放射能を発生することができる。 ", "You can emit confusing, blinding radiation.");
94
95     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_LASER_EYE)
96         self_ptr->info[self_ptr->line++]
97             = _("あなたは目からレーザー光線を発することができる。(ダメージ レベルX2)", "Your eyes can fire laser beams (dam 2 * lvl).");
98
99     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_RECALL)
100         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは街とダンジョンの間を行き来することができる。", "You can travel between town and the depths.");
101
102     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_BANISH)
103         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは邪悪なモンスターを地獄に落とすことができる。", "You can send evil creatures directly to Hell.");
104
105     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_COLD_TOUCH)
106         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは敵を触って凍らせることができる。(ダメージ レベルX3)", "You can freeze things with a touch (dam 3 * lvl).");
107
108     if (creature_ptr->muta1 & MUT1_LAUNCHER)
109         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはアイテムを力強く投げることができる。", "You can hurl objects with great force.");
110 }
111
112 void set_mutation_info_2(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
113 {
114     if (creature_ptr->muta2 == 0)
115         return;
116
117     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_BERS_RAGE)
118         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは狂戦士化の発作を起こす。", "You are subject to berserker fits.");
119
120     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_COWARDICE)
121         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時々臆病になる。", "You are subject to cowardice.");
122
123     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_RTELEPORT)
124         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはランダムにテレポートする。", "You may randomly teleport.");
125
126     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_ALCOHOL)
127         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの体はアルコールを分泌する。", "Your body produces alcohol.");
128
129     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_HALLU)
130         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは幻覚を引き起こす精神錯乱に侵されている。", "You have a hallucinatory insanity.");
131
132     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_FLATULENT)
133         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは制御できない強烈な屁をこく。", "You are subject to uncontrollable flatulence.");
134
135     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_PROD_MANA)
136         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは制御不能な魔法のエネルギーを発している。", "You produce magical energy uncontrollably.");
137
138     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_ATT_DEMON)
139         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはデーモンを引きつける。", "You attract demons.");
140
141     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_SCOR_TAIL)
142         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはサソリの尻尾が生えている。(毒、ダメージ 3d7)", "You have a scorpion tail (poison, 3d7).");
143
144     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_HORNS)
145         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは角が生えている。(ダメージ 2d6)", "You have horns (dam. 2d6).");
146
147     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_BEAK)
148         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはクチバシが生えている。(ダメージ 2d4)", "You have a beak (dam. 2d4).");
149
150     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_SPEED_FLUX)
151         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはランダムに早く動いたり遅く動いたりする。", "You move faster or slower randomly.");
152
153     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_BANISH_ALL)
154         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時々近くのモンスターを消滅させる。", "You sometimes cause nearby creatures to vanish.");
155
156     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_EAT_LIGHT)
157         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時々周囲の光を吸収して栄養にする。", "You sometimes feed off of the light around you.");
158
159     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_TRUNK)
160         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは象のような鼻を持っている。(ダメージ 1d4)", "You have an elephantine trunk (dam 1d4).");
161
162     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_ATT_ANIMAL)
163         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは動物を引きつける。", "You attract animals.");
164
165     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_TENTACLES)
166         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは邪悪な触手を持っている。(ダメージ 2d5)", "You have evil looking tentacles (dam 2d5).");
167
168     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_RAW_CHAOS)
169         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはしばしば純カオスに包まれる。", "You occasionally are surrounded with raw chaos.");
170
171     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_NORMALITY)
172         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは変異していたが、回復してきている。", "You may be mutated, but you're recovering.");
173
174     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_WRAITH)
175         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの肉体は幽体化したり実体化したりする。", "You fade in and out of physical reality.");
176
177     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_POLY_WOUND)
178         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの健康はカオスの力に影響を受ける。", "Your health is subject to chaotic forces.");
179
180     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_WASTING)
181         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは衰弱する恐ろしい病気にかかっている。", "You have a horrible wasting disease.");
182
183     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_ATT_DRAGON)
184         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはドラゴンを引きつける。", "You attract dragons.");
185
186     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_WEIRD_MIND)
187         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの精神はランダムに拡大したり縮小したりしている。", "Your mind randomly expands and contracts.");
188
189     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_NAUSEA)
190         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの胃は非常に落ち着きがない。", "You have a seriously upset stomach.");
191
192     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_CHAOS_GIFT)
193         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはカオスの守護悪魔から褒美をうけとる。", "Chaos deities give you gifts.");
194
195     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_WALK_SHAD)
196         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはしばしば他の「影」に迷い込む。", "You occasionally stumble into other shadows.");
197
198     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_WARNING)
199         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは敵に関する警告を感じる。", "You receive warnings about your foes.");
200
201     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_INVULN)
202         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時々負け知らずな気分になる。", "You occasionally feel invincible.");
203
204     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_SP_TO_HP)
205         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時々血が筋肉にどっと流れる。", "Your blood sometimes rushes to your muscles.");
206
207     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_HP_TO_SP)
208         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時々頭に血がどっと流れる。", "Your blood sometimes rushes to your head.");
209
210     if (creature_ptr->muta2 & MUT2_DISARM)
211         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはよくつまづいて物を落とす。", "You occasionally stumble and drop things.");
212 }
213
214 /* todo FEAELESS フラグも記述して問題ないと思われる */
215 void set_mutation_info_3(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
216 {
217     if (creature_ptr->muta3 == 0)
218         return;
219
220     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_HYPER_STR)
221         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは超人的に強い。(腕力+4)", "You are superhumanly strong (+4 STR).");
222
223     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_PUNY)
224         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは虚弱だ。(腕力-4)", "You are puny (-4 STR).");
225
226     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_HYPER_INT)
227         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの脳は生体コンピュータだ。(知能&賢さ+4)", "Your brain is a living computer (+4 INT/WIS).");
228
229     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_MORONIC)
230         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは精神薄弱だ。(知能&賢さ-4)", "You are moronic (-4 INT/WIS).");
231
232     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_RESILIENT)
233         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは非常にタフだ。(耐久+4)", "You are very resilient (+4 CON).");
234
235     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_XTRA_FAT)
236         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは極端に太っている。(耐久+2,スピード-2)", "You are extremely fat (+2 CON, -2 speed).");
237
238     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_ALBINO)
239         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはアルビノだ。(耐久-4)", "You are an albino (-4 CON).");
240
241     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_FLESH_ROT)
242         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの肉体は腐敗している。(耐久-2,魅力-1)", "Your flesh is rotting (-2 CON, -1 CHR).");
243
244     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_SILLY_VOI)
245         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの声は間抜けなキーキー声だ。(魅力-4)", "Your voice is a silly squeak (-4 CHR).");
246
247     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_BLANK_FAC)
248         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはのっぺらぼうだ。(魅力-1)", "Your face is featureless (-1 CHR).");
249
250     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_ILL_NORM)
251         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは幻影に覆われている。", "Your appearance is masked with illusion.");
252
253     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_XTRA_EYES)
254         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは余分に二つの目を持っている。(探索+15)", "You have an extra pair of eyes (+15 search).");
255
256     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_MAGIC_RES)
257         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは魔法への耐性をもっている。", "You are resistant to magic.");
258
259     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_XTRA_NOIS)
260         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは変な音を発している。(隠密-3)", "You make a lot of strange noise (-3 stealth).");
261
262     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_INFRAVIS)
263         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは素晴らしい赤外線視力を持っている。(+3)", "You have remarkable infravision (+3).");
264
265     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_XTRA_LEGS)
266         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは余分に二本の足が生えている。(加速+3)", "You have an extra pair of legs (+3 speed).");
267
268     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_SHORT_LEG)
269         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの足は短い突起だ。(加速-3)", "Your legs are short stubs (-3 speed).");
270
271     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_ELEC_TOUC)
272         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの血管には電流が流れている。", "Electricity is running through your veins.");
273
274     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_FIRE_BODY)
275         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの体は炎につつまれている。", "Your body is enveloped in flames.");
276
277     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_WART_SKIN)
278         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの肌はイボに被われている。(魅力-2, AC+5)", "Your skin is covered with warts (-2 CHR, +5 AC).");
279
280     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_SCALES)
281         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの肌は鱗になっている。(魅力-1, AC+10)", "Your skin has turned into scales (-1 CHR, +10 AC).");
282
283     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_IRON_SKIN)
284         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの肌は鉄でできている。(器用-1, AC+25)", "Your skin is made of steel (-1 DEX, +25 AC).");
285
286     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_WINGS)
287         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは羽を持っている。", "You have wings.");
288
289     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_FEARLESS) {
290         /* Unnecessary */
291     }
292
293     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_REGEN) {
294         /* Unnecessary */
295     }
296
297     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_ESP) {
298         /* Unnecessary */
299     }
300
301     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_LIMBER)
302         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの体は非常にしなやかだ。(器用+3)", "Your body is very limber (+3 DEX).");
303
304     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_ARTHRITIS)
305         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはいつも関節に痛みを感じている。(器用-3)", "Your joints ache constantly (-3 DEX).");
306
307     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_VULN_ELEM)
308         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは元素の攻撃に弱い。", "You are susceptible to damage from the elements.");
309
310     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_MOTION)
311         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの動作は正確で力強い。(隠密+1)", "Your movements are precise and forceful (+1 STL).");
312
313     if (has_good_luck(creature_ptr))
314         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは白いオーラにつつまれている。", "There is a white aura surrounding you.");
315
316     if (creature_ptr->muta3 & MUT3_BAD_LUCK)
317         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは黒いオーラにつつまれている。", "There is a black aura surrounding you.");
318 }