OSDN Git Service

[Refactor] #37353 後で同名の構造体を作り、feat_*と命名を一致させるため floor_type を feat_ground_type に改名...
[hengband/hengband.git] / src / spells-object.h
1 #pragma once
2
3 extern bool create_ammo(void);
4 extern bool import_magic_device(void);
5 extern void amusement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool known);
6 extern void acquirement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool great, bool special, bool known);