- int バッファのフレーム数 = this._AudioClient.GetBufferSize();
- this.遅延sec = (double) バッファのフレーム数 / this._WaveFormat.SampleRate; // 例: 1056[frames] ÷ 48000[frames/sec] = 0.022[sec]
+ //int バッファのフレーム数 = this._AudioClient.GetBufferSize();
+ //this.遅延sec = (double) バッファのフレーム数 / this._WaveFormat.SampleRate; // 例: 1056[frames] ÷ 48000[frames/sec] = 0.022[sec]
+ // --> 取得しなくても、自分が指定した 期間100ns が採用されている。