}\r
if( CDTXMania.ConfigIni.bSTAGEFAILED有効 && ( base.eフェーズID == CStage.Eフェーズ.共通_通常状態 ) )\r
{\r
- bool flag3 = ( CDTXMania.ConfigIni.bAutoPlay.Guitar || !CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar ) || ( this.actGauge.db現在のゲージ値.Guitar <= -0.1 );\r
- bool flag4 = ( CDTXMania.ConfigIni.bAutoPlay.Bass || !CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass ) || ( this.actGauge.db現在のゲージ値.Bass <= -0.1 );\r
- if( flag3 && flag4 )\r
+// bool flag3 = ( CDTXMania.ConfigIni.bAutoPlay.Guitar || !CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar ) || ( this.actGauge.db現在のゲージ値.Guitar <= -0.1 ); // #23630\r
+// bool flag4 = ( CDTXMania.ConfigIni.bAutoPlay.Bass || !CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass ) || ( this.actGauge.db現在のゲージ値.Bass <= -0.1 ); // #23630\r
+ bool bFailedGuitar = ((!CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar) || (this.actGauge.db現在のゲージ値.Guitar <= -0.1)); // #23630 2011.11.12 yyagi: deleted AutoPlay condition: not to be failed at once\r
+ bool bFailedBass = ((!CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass) || (this.actGauge.db現在のゲージ値.Bass <= -0.1)); // #23630 \r
+ if (bFailedGuitar && bFailedBass)\r
{\r
this.actStageFailed.Start();\r
CDTXMania.DTX.t全チップの再生停止();\r