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主に表記の面でリファクタ。
[strokestylet/CsWin10Desktop3.git] / FDK24 / メディア / 描画可能画像.cs
index d99ee85..018f79b 100644 (file)
@@ -8,13 +8,15 @@ using System.Threading.Tasks;
 namespace FDK.メディア
 {
        /// <summary>
-       /// 画像ファイルから生成され、レンダーターゲットとしても描画可能なビットマップを扱うクラス。
+       ///             画像ファイルから生成され、レンダーターゲットとしても描画可能なビットマップを扱うクラス。
        /// </summary>
        public class 描画可能画像 : FDK.メディア.画像
        {
-               public 描画可能画像( string 画像ファイルパス ) : base( 画像ファイルパス )
+               public 描画可能画像( string 画像ファイルパス )
+                       : base( 画像ファイルパス )
                {
                }
+
                protected override void Onデバイス依存リソースの作成( デバイスリソース dr )
                {
                        this.画像を生成する(
@@ -25,11 +27,11 @@ namespace FDK.メディア
                }
 
                /// <summary>
-               /// 生成済み画像(ビットマップ)に対するユーザアクションによる描画を行う。
+               ///             生成済み画像(ビットマップ)に対するユーザアクションによる描画を行う。
                /// </summary>
                /// <remarks>
-               /// 活性化状態であれば、進行描画() 中でなくても、任意のタイミングで呼び出して良い。
-               /// ユーザアクション内では BeginDraw(), EndDraw() の呼び出しは(呼び出しもとでやるので)不要。
+               ///             活性化状態であれば、進行描画() 中でなくても、任意のタイミングで呼び出して良い。
+               ///             ユーザアクション内では BeginDraw(), EndDraw() の呼び出しは(呼び出しもとでやるので)不要。
                /// </remarks>
                /// <param name="dr">デバイスリソース。</param>
                /// <param name="描画アクション">Bitmap に対して行いたい操作。</param>