// See the License for the specific language governing permissions and\r
// limitations under the License.\r
\r
+using System;\r
using System.Collections.Generic;\r
using System.Drawing;\r
+using System.IO;\r
using System.Linq;\r
using static System.Math;\r
\r
{\r
get\r
{\r
+ var tp = DataLoader.ItemTp(Id);\r
+ if (tp >= 0)\r
+ return tp;\r
switch (Id)\r
{\r
case 75: // ドラム缶(輸送用)\r
case 193: // 特大発動艇\r
return 8.0;\r
case 166: // 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)\r
- return IncreaceLandPowerTp ? 13.0 : 8.0;\r
+ return 8.0;\r
case 167: // 特二式内火艇\r
- return IncreaceLandPowerTp ? 7.0 : 2.0;\r
+ return 2.0;\r
case 230: // 特大発動艇+戦車第11連隊\r
return 8.0;\r
case 145: // 戦闘糧食\r
return 1.0;\r
case 150: // 秋刀魚の缶詰\r
return 1.0;\r
+ case 241: // 戦闘糧食(特別なおにぎり)\r
+ return 1.0;\r
default:\r
return 0;\r
}\r
return LoS <= 7 ? 1.2 : 1.3;\r
case 10:\r
case 41:\r
- return LoS <= 7 ? 1.1 : LoS <= 8 ? 1.13 : 1.16;\r
+ return LoS <= 7 ? 1.1 :\r
+ LoS <= 8 ? 1.13 : 1.16;\r
}\r
return 1;\r
}\r
}\r
}\r
\r
- public ItemSpec GetSpecByItemId(int id) => _itemSpecs[id];\r
+ public ItemSpec GetSpecByItemId(int id) => _itemSpecs.TryGetValue(id, out var spec) ? spec : new ItemSpec();\r
\r
public string GetName(int id) => GetStatus(id).Spec.Name;\r
\r