OSDN Git Service

戦闘糧食のTPを1に修正する
[kancollesniffer/KancolleSniffer.git] / KancolleSniffer / ItemInfo.cs
index 36d4636..c3d2e32 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ namespace KancolleSniffer
 {\r
     public class ItemSpec\r
     {\r
+        public static bool IncreaceLandPowerTp = false;\r
         public int Id;\r
         public string Name;\r
         public int Type;\r
@@ -31,6 +32,8 @@ namespace KancolleSniffer
         public int AntiSubmarine;\r
         public int Torpedo;\r
         public int Bomber;\r
+        public int Interception;\r
+        public int AntiBomber;\r
 \r
         public ItemSpec()\r
         {\r
@@ -92,6 +95,8 @@ namespace KancolleSniffer
                     case 26: // 対潜哨戒機\r
                     case 41: // 大艇\r
                     case 45:\r
+                    case 47: // 陸上攻撃機\r
+                    case 48: // 局地戦闘機\r
                         return true;\r
                 }\r
                 return false;\r
@@ -115,8 +120,6 @@ namespace KancolleSniffer
             }\r
         }\r
 \r
-        public bool IsReconSeaplane => Type == 10;\r
-\r
         public bool IsSonar => Type == 14 || // ソナー\r
                                Type == 40; // 大型ソナー\r
 \r
@@ -150,10 +153,12 @@ namespace KancolleSniffer
                         return 5.0;\r
                     case 68: // 大発動艇\r
                         return 8.0;\r
-                    case 166: // 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)\r
+                    case 193: // 特大発動艇\r
                         return 8.0;\r
+                    case 166: // 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)\r
+                        return IncreaceLandPowerTp ? 13.0 : 8.0;\r
                     case 167: // 特二式内火艇\r
-                        return 2.0;\r
+                        return IncreaceLandPowerTp ? 7.0 : 2.0;\r
                     case 145: // 戦闘糧食\r
                         return 1.0;\r
                     case 150: // 秋刀魚の缶詰\r
@@ -164,6 +169,22 @@ namespace KancolleSniffer
             }\r
         }\r
 \r
+        public double AirDefenceBonus\r
+        {\r
+            get\r
+            {\r
+                switch (Type)\r
+                {\r
+                    case 9:\r
+                        return LoS <= 7 ? 1.2 : 1.3;\r
+                    case 10:\r
+                    case 41:\r
+                        return LoS <= 7 ? 1.1 : LoS <= 8 ? 1.13 : 1.16;\r
+                }\r
+                return 1;\r
+            }\r
+        }\r
+\r
         public Color Color\r
         {\r
             get\r
@@ -236,7 +257,9 @@ namespace KancolleSniffer
                     case 35: // 補給物資\r
                         return Color.FromArgb(90, 200, 155);\r
                     case 37: // 陸上攻撃機\r
-                        return Color.FromArgb(33, 194, 89);\r
+                        return Color.FromArgb(57, 182, 78);\r
+                    case 38: // 局地戦闘機\r
+                        return Color.FromArgb(57, 182, 78);\r
                     default:\r
                         return SystemColors.Control;\r
                 }\r
@@ -250,7 +273,7 @@ namespace KancolleSniffer
         public ItemSpec Spec { get; set; } = new ItemSpec();\r
         public int Level { get; set; }\r
         public int Alv { get; set; }\r
-        public ShipStatus Ship { get; set; }\r
+        public ShipStatus Holder { get; set; }\r
 \r
         public ItemStatus()\r
         {\r
@@ -280,7 +303,8 @@ namespace KancolleSniffer
             {07, new[] {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}, // 艦爆\r
             {08, new[] {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}, // 艦攻\r
             {11, new[] {0, 0, 1, 1, 1, 3, 3, 6}}, // 水爆\r
-            {45, new[] {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} // 水戦\r
+            {45, new[] {0, 0, 2, 5, 9, 14, 14, 22}}, // 水戦\r
+            {48, new[] {0, 0, 2, 5, 9, 14, 14, 22}} // 局地戦闘機\r
         };\r
 \r
         public double[] AlvBonus\r
@@ -294,6 +318,34 @@ namespace KancolleSniffer
             }\r
         }\r
 \r
+        public double[] AlvBonusInBase\r
+        {\r
+            get\r
+            {\r
+                switch (Spec.Type)\r
+                {\r
+                    case 9: // 艦偵\r
+                    case 10: // 水偵\r
+                    case 41: // 大艇\r
+                        return new[] {_alvBonusMin[Alv], _alvBonusMax[Alv]};\r
+                    default:\r
+                        return AlvBonus;\r
+                }\r
+            }\r
+        }\r
+\r
+        public double FighterPowerLevelBonus\r
+        {\r
+            get\r
+            {\r
+                if (Spec.Type == 6)\r
+                    return 0.2 * Level;\r
+                if (Spec.Type == 7) // 改修可能なのは爆戦のみ\r
+                    return 0.25 * Level;\r
+                return 0;\r
+            }\r
+        }\r
+\r
         public double LoSLevelBonus\r
         {\r
             get\r
@@ -341,7 +393,7 @@ namespace KancolleSniffer
             {\r
                 if (Spec.Type == 5) // 魚雷\r
                     return 1.2 * Sqrt(Level);\r
-                if (Spec.IconType == 15) // 機銃\r
+                if (Spec.Type == 21) // 機銃\r
                     return 1.2 * Sqrt(Level);\r
                 return 0;\r
             }\r
@@ -373,7 +425,7 @@ namespace KancolleSniffer
                     case 3: // 大口径\r
                         return Sqrt(Level);\r
                     case 4: // 副砲\r
-                        return Spec.IconType == 15 ? 0 : Sqrt(Level);\r
+                        return Sqrt(Level);\r
                     case 5: // 魚雷\r
                     case 19: // 徹甲弾\r
                     case 29: // 探照灯\r
@@ -409,7 +461,7 @@ namespace KancolleSniffer
                 if (MaxShips != 0)\r
                 {\r
                     var limit = MaxShips - MarginShips;\r
-                    RingShips = _nowShips < limit && value >= limit;\r
+                    RingShips = RingShips || _nowShips < limit && value >= limit;\r
                 }\r
                 _nowShips = value;\r
             }\r
@@ -425,7 +477,7 @@ namespace KancolleSniffer
                 if (MaxEquips != 0)\r
                 {\r
                     var limit = MaxEquips - MarginEquips;\r
-                    RingEquips = _nowEquips < limit && value >= limit;\r
+                    RingEquips = RingEquips || _nowEquips < limit && value >= limit;\r
                 }\r
                 _nowEquips = value;\r
             }\r
@@ -442,7 +494,10 @@ namespace KancolleSniffer
         public void InspectBasic(dynamic json)\r
         {\r
             MaxShips = (int)json.api_max_chara;\r
+            var check = MaxEquips == 0;\r
             MaxEquips = (int)json.api_max_slotitem;\r
+            if (check)\r
+                RingEquips = NowEquips >= MaxEquips - MarginEquips;\r
         }\r
 \r
         public void InspectMaster(dynamic json)\r
@@ -452,21 +507,24 @@ namespace KancolleSniffer
                 dict[(int)entry.api_id] = entry.api_name;\r
             foreach (var entry in json.api_mst_slotitem)\r
             {\r
+                var type = (int)entry.api_type[2];\r
                 _itemSpecs[(int)entry.api_id] = new ItemSpec\r
                 {\r
                     Id = (int)entry.api_id,\r
                     Name = (string)entry.api_name,\r
-                    Type = (int)entry.api_type[2],\r
+                    Type = type,\r
                     TypeName = dict[(int)entry.api_type[2]],\r
                     IconType = (int)entry.api_type[3],\r
                     AntiAir = (int)entry.api_tyku,\r
                     LoS = (int)entry.api_saku,\r
                     AntiSubmarine = (int)entry.api_tais,\r
                     Torpedo = (int)entry.api_raig,\r
-                    Bomber = (int)entry.api_baku\r
+                    Bomber = (int)entry.api_baku,\r
+                    Interception = type == 48 ? (int)entry.api_houk : 0, // 局地戦闘機は回避の値が迎撃\r
+                    AntiBomber = type == 48 ? (int)entry.api_houm : 0 // 〃命中の値が対爆\r
                 };\r
             }\r
-            _itemSpecs[-1] = new ItemSpec();\r
+            _itemSpecs[-1] = _itemSpecs[0] = new ItemSpec();\r
             foreach (var entry in json.api_mst_useitem)\r
                 _useItemName[(int)entry.api_id] = entry.api_name;\r
         }\r
@@ -520,7 +578,7 @@ namespace KancolleSniffer
                 InspectSlotItem(json.api_after_slot);\r
             if (!json.api_use_slot_id())\r
                 return;\r
-            DeleteItems(((int[])json.api_use_slot_id));\r
+            DeleteItems((int[])json.api_use_slot_id);\r
         }\r
 \r
         public void DeleteItems(ItemStatus[] items)\r
@@ -537,36 +595,24 @@ namespace KancolleSniffer
             }\r
         }\r
 \r
-        public void CountNewItems(int[] ids)\r
-        {\r
-            foreach (var id in ids.Where(id => id != -1 && !_itemInfo.ContainsKey(id)))\r
-            {\r
-                _itemInfo[id] = new ItemStatus(id);\r
-                NowEquips++;\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        public string GetName(int id) => _itemInfo[id].Spec.Name;\r
-\r
-        public int GetItemId(int id) => _itemInfo[id].Spec.Id;\r
-\r
         public ItemSpec GetSpecByItemId(int id) => _itemSpecs[id];\r
 \r
-        public ItemStatus GetStatus(int id) => _itemInfo[id];\r
+        public string GetName(int id) => GetStatus(id).Spec.Name;\r
 \r
-        public ItemStatus[] GetItemListWithOwner(ShipStatus[] shipList)\r
+        public ItemStatus GetStatus(int id)\r
         {\r
-            foreach (var e in _itemInfo)\r
-                e.Value.Ship = new ShipStatus();\r
-            foreach (var s in shipList)\r
-            {\r
-                foreach (var id in s.Slot)\r
-                    _itemInfo[id.Id].Ship = s;\r
-                _itemInfo[s.SlotEx.Id].Ship = s;\r
-            }\r
-            return (from e in _itemInfo where e.Key != -1 select e.Value).ToArray();\r
+            ItemStatus item;\r
+            return _itemInfo.TryGetValue(id, out item) ? item : new ItemStatus(id);\r
+        }\r
+\r
+        public void ClearHolder()\r
+        {\r
+            foreach (var item in _itemInfo.Values)\r
+                item.Holder = new ShipStatus();\r
         }\r
 \r
+        public ItemStatus[] ItemList => (from e in _itemInfo where e.Key != -1 select e.Value).ToArray();\r
+\r
         public string GetUseItemName(int id) => _useItemName[id];\r
     }\r
 }
\ No newline at end of file