OSDN Git Service

バージョン12.11の準備
[kancollesniffer/KancolleSniffer.git] / KancolleSniffer / Model / ItemInfo.cs
index d4b4940..ae0d3df 100644 (file)
@@ -20,99 +20,27 @@ namespace KancolleSniffer.Model
 {\r
     public class ItemInfo\r
     {\r
-        private int _nowShips, _nowEquips;\r
-        private readonly Dictionary<int, ItemSpec> _itemSpecs = new Dictionary<int, ItemSpec>();\r
-        private readonly Dictionary<int, ItemStatus> _itemInfo = new Dictionary<int, ItemStatus>();\r
-        private readonly Dictionary<int, string> _useItemName = new Dictionary<int, string>();\r
-\r
-        public int MaxShips { get; private set; }\r
-        public int MarginShips { get; set; }\r
-        public bool AlarmShips { get; set; }\r
-        public int MaxEquips { get; private set; }\r
-        public int MarginEquips { get; set; }\r
-        public bool AlarmEquips { get; set; }\r
-\r
-        public int NowShips\r
-        {\r
-            get => _nowShips;\r
-            set\r
-            {\r
-                if (MaxShips != 0)\r
-                {\r
-                    var limit = MaxShips - MarginShips;\r
-                    AlarmShips = AlarmShips || _nowShips < limit && value >= limit;\r
-                }\r
-                _nowShips = value;\r
-            }\r
-        }\r
+        private readonly ItemMaster _itemMaster;\r
+        private readonly ItemInventory _itemInventory;\r
+        private readonly Dictionary<int, int> _useItem = new Dictionary<int, int>();\r
 \r
-        public bool TooManyShips => MaxShips != 0 && NowShips >= MaxShips - MarginShips;\r
+        public AlarmCounter Counter { get; }\r
 \r
-        public int NowEquips\r
+        public ItemInfo(ItemMaster itemMaster, ItemInventory itemInventory)\r
         {\r
-            get => _nowEquips;\r
-            set\r
-            {\r
-                if (MaxEquips != 0)\r
-                {\r
-                    var limit = MaxEquips - MarginEquips;\r
-                    AlarmEquips = AlarmEquips || _nowEquips < limit && value >= limit;\r
-                }\r
-                _nowEquips = value;\r
-            }\r
+            _itemMaster = itemMaster;\r
+            _itemInventory = itemInventory;\r
+            Counter = new AlarmCounter(() => _itemInventory.Count) {Margin = 5};\r
         }\r
 \r
-        public bool TooManyEquips => MaxEquips != 0 && NowEquips >= MaxEquips - MarginEquips;\r
-\r
-        public ItemInfo()\r
-        {\r
-            MarginShips = 4;\r
-            MarginEquips = 10;\r
-        }\r
-\r
-        public AdditionalData AdditionalData { get; set; }\r
-\r
         public void InspectBasic(dynamic json)\r
         {\r
-            MaxShips = (int)json.api_max_chara;\r
-            var check = MaxEquips == 0;\r
-            MaxEquips = (int)json.api_max_slotitem;\r
-            if (check)\r
-                AlarmEquips = NowEquips >= MaxEquips - MarginEquips;\r
+            Counter.Max = (int)json.api_max_slotitem;\r
         }\r
 \r
         public void InspectMaster(dynamic json)\r
         {\r
-            var dict = new Dictionary<int, string>();\r
-            foreach (var entry in json.api_mst_slotitem_equiptype)\r
-                dict[(int)entry.api_id] = entry.api_name;\r
-            AdditionalData.LoadTpSpec();\r
-            foreach (var entry in json.api_mst_slotitem)\r
-            {\r
-                var type = (int)entry.api_type[2];\r
-                var id = (int)entry.api_id;\r
-                _itemSpecs[(int)entry.api_id] = new ItemSpec\r
-                {\r
-                    Id = id,\r
-                    Name = (string)entry.api_name,\r
-                    Type = type,\r
-                    TypeName = dict.TryGetValue(type, out var typeName) ? typeName : "不明",\r
-                    IconType = (int)entry.api_type[3],\r
-                    Firepower = (int)entry.api_houg,\r
-                    AntiAir = (int)entry.api_tyku,\r
-                    LoS = (int)entry.api_saku,\r
-                    AntiSubmarine = (int)entry.api_tais,\r
-                    Torpedo = (int)entry.api_raig,\r
-                    Bomber = (int)entry.api_baku,\r
-                    Interception = type == 48 ? (int)entry.api_houk : 0, // 局地戦闘機は回避の値が迎撃\r
-                    AntiBomber = type == 48 ? (int)entry.api_houm : 0, // 〃命中の値が対爆\r
-                    Distance = entry.api_distance() ? (int)entry.api_distance : 0,\r
-                    GetItemTp = () => AdditionalData.ItemTp(id)\r
-                };\r
-            }\r
-            _itemSpecs[-1] = _itemSpecs[0] = new ItemSpec();\r
-            foreach (var entry in json.api_mst_useitem)\r
-                _useItemName[(int)entry.api_id] = entry.api_name;\r
+            _itemMaster.InspectMaster(json);\r
         }\r
 \r
         public void InspectSlotItem(dynamic json, bool full = false)\r
@@ -120,39 +48,51 @@ namespace KancolleSniffer.Model
             if (!json.IsArray)\r
                 json = new[] {json};\r
             if (full)\r
-            {\r
-                _itemInfo.Clear();\r
-                _itemInfo[-1] = new ItemStatus();\r
-            }\r
+                _itemInventory.Clear();\r
             foreach (var entry in json)\r
             {\r
                 var id = (int)entry.api_id;\r
-                _itemInfo[id] = new ItemStatus(id)\r
+                if (id == -1)\r
+                    continue;\r
+                _itemInventory[id] = new ItemStatus(id)\r
                 {\r
-                    Spec = _itemSpecs[(int)entry.api_slotitem_id],\r
+                    Spec = _itemMaster[(int)entry.api_slotitem_id],\r
                     Level = entry.api_level() ? (int)entry.api_level : 0,\r
-                    Alv = entry.api_alv() ? (int)entry.api_alv : 0\r
+                    Alv = entry.api_alv() ? (int)entry.api_alv : 0,\r
+                    Locked = entry.api_locked() && (int)entry.api_locked == 1\r
                 };\r
             }\r
-            NowEquips = _itemInfo.Count - 1;\r
+        }\r
+\r
+        public void InspectUseItem(dynamic json)\r
+        {\r
+            foreach (var entry in json)\r
+            {\r
+                _useItem[(int)entry.api_id] = (int)entry.api_count;\r
+            }\r
         }\r
 \r
         public void InspectCreateItem(dynamic json)\r
         {\r
-            if (!json.IsDefined("api_slot_item"))\r
-                return;\r
-            InspectSlotItem(json.api_slot_item);\r
+\r
+            if (json.api_slot_item())\r
+            {\r
+                InspectSlotItem(json.api_slot_item);\r
+            }\r
+            else if (json.api_get_items())\r
+            {\r
+                InspectSlotItem(json.api_get_items);\r
+            }\r
         }\r
 \r
         public void InspectGetShip(dynamic json)\r
         {\r
-            NowShips += 1;\r
             if (json.api_slotitem == null) // まるゆにはスロットがない\r
                 return;\r
             InspectSlotItem(json.api_slotitem);\r
         }\r
 \r
-        public void InspectDestroyItem(string request, dynamic json)\r
+        public void InspectDestroyItem(string request)\r
         {\r
             var values = HttpUtility.ParseQueryString(request);\r
             DeleteItems(values["api_slotitem_ids"].Split(',').Select(int.Parse).ToArray());\r
@@ -167,57 +107,56 @@ namespace KancolleSniffer.Model
             DeleteItems((int[])json.api_use_slot_id);\r
         }\r
 \r
-        public void DeleteItems(IEnumerable<ItemStatus> items)\r
-        {\r
-            DeleteItems(items.Select(item => item.Id));\r
-        }\r
-\r
         private void DeleteItems(IEnumerable<int> ids)\r
         {\r
-            foreach (var id in ids.Where(id => id != -1))\r
-            {\r
-                _itemInfo.Remove(id);\r
-                NowEquips--;\r
-            }\r
+            _itemInventory.Remove(ids);\r
         }\r
 \r
-        public ItemSpec GetSpecByItemId(int id) => _itemSpecs.TryGetValue(id, out var spec) ? spec : new ItemSpec();\r
+        public ItemSpec GetSpecByItemId(int id) => _itemMaster[id];\r
 \r
         public string GetName(int id) => GetStatus(id).Spec.Name;\r
 \r
         public ItemStatus GetStatus(int id)\r
         {\r
-            return _itemInfo.TryGetValue(id, out var item) ? item : new ItemStatus(id);\r
+            return _itemInventory[id];\r
         }\r
 \r
         public void ClearHolder()\r
         {\r
-            foreach (var item in _itemInfo.Values)\r
+            foreach (var item in _itemInventory.AllItems)\r
                 item.Holder = new ShipStatus();\r
         }\r
 \r
-        public ItemStatus[] ItemList => (from e in _itemInfo where e.Key != -1 select e.Value).ToArray();\r
+        public ItemStatus[] ItemList => _itemInventory.AllItems.Concat(UseItemList).ToArray();\r
 \r
-        public string GetUseItemName(int id) => _useItemName[id];\r
+        public string GetUseItemName(int id) => _itemMaster.GetUseItemName(id);\r
+\r
+        private IEnumerable<ItemStatus> UseItemList =>\r
+            Enumerable.Repeat(new ItemStatus\r
+            {\r
+                Spec = GetSpecByItemId(ItemMaster.EmergencyRepairSpecId),\r
+                Holder = new ShipStatus()\r
+            }, _useItem.TryGetValue(ItemMaster.EmergencyRepairId, out var count) ? count : 0);\r
 \r
         public void InjectItemSpec(IEnumerable<ItemSpec> specs)\r
         {\r
             foreach (var spec in specs)\r
-                _itemSpecs.Add(spec.Id, spec);\r
+                _itemMaster[spec.Id] = spec;\r
         }\r
 \r
         public ItemStatus[] InjectItems(IEnumerable<int> itemIds)\r
         {\r
-            var id = _itemInfo.Keys.Count + 1;\r
+            var id = _itemInventory.MaxId + 1;\r
             return itemIds.Select(itemId =>\r
             {\r
-                if (!_itemSpecs.TryGetValue(itemId, out var spec))\r
+                var spec = _itemMaster[itemId];\r
+                if (spec.Empty)\r
                 {\r
                     spec = new ItemSpec {Id = itemId};\r
-                    _itemSpecs.Add(itemId, spec);\r
+                    _itemMaster[itemId] = spec;\r
                 }\r
                 var item = new ItemStatus {Id = id++, Spec = spec};\r
-                _itemInfo.Add(item.Id, item);\r
+                _itemInventory.Add(item);\r
                 return item;\r
             }).ToArray();\r
         }\r