this.FPS = new FDK.カウンタ.FPS();
double 演奏開始位置の先頭からの時間sec = 0.0;
+ int 演奏開始小節番号 = 0;
var msg = StrokeStyleT.最後に取得したビュアーメッセージ;
if( null != msg )
{
- 演奏開始位置の先頭からの時間sec = this.スクロール譜面.演奏開始小節番号を設定しその時刻secを返す( msg.演奏開始小節番号 );
+ 演奏開始小節番号 = msg.演奏開始小節番号;
this.Autoチップのドラム音を再生する = msg.ドラムチップ発声;
}
+ 演奏開始位置の先頭からの時間sec = this.スクロール譜面.演奏開始小節番号を設定しその時刻secを返す( 演奏開始小節番号 );
long position, qpcPosition, frequency;
StrokeStyleT.サウンドデバイス.GetClock( out position, out qpcPosition, out frequency );