public static SSTFormat.スコア 演奏スコア { get; set; } = null;
public static SST.設定.Config Config => ( StrokeStyleT.bs_Config );
public static bool ビュアーモードである { get; set; } = false;
+ public static bool ビュアーモードではない
+ {
+ get { return !StrokeStyleT.ビュアーモードである; }
+ set { StrokeStyleT.ビュアーモードである = !value; }
+ }
public static ConcurrentQueue<SST.ステージ.演奏.ビュアーメッセージ> ビュアーメッセージキュー => ( StrokeStyleT.bs_ビュアーメッセージキュー );
public static void すべての入力デバイスをポーリングする()
{