/*! テレポート先探索の試行数 / Maximum number of tries for teleporting */
#define MAX_TRIES 100
-/*! 能力値現象の基本確率(1 / HURT_CHANCE) / 1/x chance of reducing stats (for elemental attacks) */
-#define HURT_CHANCE 16
-
/*!
* @brief 指定されたマスがモンスターのテレポート可能先かどうかを判定する。
* @param m_idx モンスターID
}
-/*! テレポート最大距離 */
-#define MAX_TELEPORT_DISTANCE 200
-
/*!
* @brief プレイヤーのテレポート先選定と移動処理 /
* Teleport the player to a location up to "dis" grids away.