OSDN Git Service

fix commands
[bytom/shuttle.git] / vendor / github.com / bytom / vendor / golang.org / x / crypto / blake2b / blake2b_amd64.s
diff --git a/vendor/github.com/bytom/vendor/golang.org/x/crypto/blake2b/blake2b_amd64.s b/vendor/github.com/bytom/vendor/golang.org/x/crypto/blake2b/blake2b_amd64.s
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6453074
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,290 @@
+// Copyright 2016 The Go Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style
+// license that can be found in the LICENSE file.
+
+// +build amd64,!gccgo,!appengine
+
+#include "textflag.h"
+
+DATA ·iv0<>+0x00(SB)/8, $0x6a09e667f3bcc908
+DATA ·iv0<>+0x08(SB)/8, $0xbb67ae8584caa73b
+GLOBL ·iv0<>(SB), (NOPTR+RODATA), $16
+
+DATA ·iv1<>+0x00(SB)/8, $0x3c6ef372fe94f82b
+DATA ·iv1<>+0x08(SB)/8, $0xa54ff53a5f1d36f1
+GLOBL ·iv1<>(SB), (NOPTR+RODATA), $16
+
+DATA ·iv2<>+0x00(SB)/8, $0x510e527fade682d1
+DATA ·iv2<>+0x08(SB)/8, $0x9b05688c2b3e6c1f
+GLOBL ·iv2<>(SB), (NOPTR+RODATA), $16
+
+DATA ·iv3<>+0x00(SB)/8, $0x1f83d9abfb41bd6b
+DATA ·iv3<>+0x08(SB)/8, $0x5be0cd19137e2179
+GLOBL ·iv3<>(SB), (NOPTR+RODATA), $16
+
+DATA ·c40<>+0x00(SB)/8, $0x0201000706050403
+DATA ·c40<>+0x08(SB)/8, $0x0a09080f0e0d0c0b
+GLOBL ·c40<>(SB), (NOPTR+RODATA), $16
+
+DATA ·c48<>+0x00(SB)/8, $0x0100070605040302
+DATA ·c48<>+0x08(SB)/8, $0x09080f0e0d0c0b0a
+GLOBL ·c48<>(SB), (NOPTR+RODATA), $16
+
+#define SHUFFLE(v2, v3, v4, v5, v6, v7, t1, t2) \
+       MOVO       v4, t1; \
+       MOVO       v5, v4; \
+       MOVO       t1, v5; \
+       MOVO       v6, t1; \
+       PUNPCKLQDQ v6, t2; \
+       PUNPCKHQDQ v7, v6; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v6; \
+       PUNPCKLQDQ v7, t2; \
+       MOVO       t1, v7; \
+       MOVO       v2, t1; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v7; \
+       PUNPCKLQDQ v3, t2; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v2; \
+       PUNPCKLQDQ t1, t2; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v3
+
+#define SHUFFLE_INV(v2, v3, v4, v5, v6, v7, t1, t2) \
+       MOVO       v4, t1; \
+       MOVO       v5, v4; \
+       MOVO       t1, v5; \
+       MOVO       v2, t1; \
+       PUNPCKLQDQ v2, t2; \
+       PUNPCKHQDQ v3, v2; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v2; \
+       PUNPCKLQDQ v3, t2; \
+       MOVO       t1, v3; \
+       MOVO       v6, t1; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v3; \
+       PUNPCKLQDQ v7, t2; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v6; \
+       PUNPCKLQDQ t1, t2; \
+       PUNPCKHQDQ t2, v7
+
+#define HALF_ROUND(v0, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, m0, m1, m2, m3, t0, c40, c48) \
+       PADDQ  m0, v0;        \
+       PADDQ  m1, v1;        \
+       PADDQ  v2, v0;        \
+       PADDQ  v3, v1;        \
+       PXOR   v0, v6;        \
+       PXOR   v1, v7;        \
+       PSHUFD $0xB1, v6, v6; \
+       PSHUFD $0xB1, v7, v7; \
+       PADDQ  v6, v4;        \
+       PADDQ  v7, v5;        \
+       PXOR   v4, v2;        \
+       PXOR   v5, v3;        \
+       PSHUFB c40, v2;       \
+       PSHUFB c40, v3;       \
+       PADDQ  m2, v0;        \
+       PADDQ  m3, v1;        \
+       PADDQ  v2, v0;        \
+       PADDQ  v3, v1;        \
+       PXOR   v0, v6;        \
+       PXOR   v1, v7;        \
+       PSHUFB c48, v6;       \
+       PSHUFB c48, v7;       \
+       PADDQ  v6, v4;        \
+       PADDQ  v7, v5;        \
+       PXOR   v4, v2;        \
+       PXOR   v5, v3;        \
+       MOVOU  v2, t0;        \
+       PADDQ  v2, t0;        \
+       PSRLQ  $63, v2;       \
+       PXOR   t0, v2;        \
+       MOVOU  v3, t0;        \
+       PADDQ  v3, t0;        \
+       PSRLQ  $63, v3;       \
+       PXOR   t0, v3
+
+#define LOAD_MSG(m0, m1, m2, m3, src, i0, i1, i2, i3, i4, i5, i6, i7) \
+       MOVQ   i0*8(src), m0;     \
+       PINSRQ $1, i1*8(src), m0; \
+       MOVQ   i2*8(src), m1;     \
+       PINSRQ $1, i3*8(src), m1; \
+       MOVQ   i4*8(src), m2;     \
+       PINSRQ $1, i5*8(src), m2; \
+       MOVQ   i6*8(src), m3;     \
+       PINSRQ $1, i7*8(src), m3
+
+// func hashBlocksSSE4(h *[8]uint64, c *[2]uint64, flag uint64, blocks []byte)
+TEXT ·hashBlocksSSE4(SB), 4, $288-48 // frame size = 272 + 16 byte alignment
+       MOVQ h+0(FP), AX
+       MOVQ c+8(FP), BX
+       MOVQ flag+16(FP), CX
+       MOVQ blocks_base+24(FP), SI
+       MOVQ blocks_len+32(FP), DI
+
+       MOVQ SP, BP
+       MOVQ SP, R9
+       ADDQ $15, R9
+       ANDQ $~15, R9
+       MOVQ R9, SP
+
+       MOVOU ·iv3<>(SB), X0
+       MOVO  X0, 0(SP)
+       XORQ  CX, 0(SP)     // 0(SP) = ·iv3 ^ (CX || 0)
+
+       MOVOU ·c40<>(SB), X13
+       MOVOU ·c48<>(SB), X14
+
+       MOVOU 0(AX), X12
+       MOVOU 16(AX), X15
+
+       MOVQ 0(BX), R8
+       MOVQ 8(BX), R9
+
+loop:
+       ADDQ $128, R8
+       CMPQ R8, $128
+       JGE  noinc
+       INCQ R9
+
+noinc:
+       MOVQ R8, X8
+       PINSRQ $1, R9, X8
+
+       MOVO X12, X0
+       MOVO X15, X1
+       MOVOU 32(AX), X2
+       MOVOU 48(AX), X3
+       MOVOU ·iv0<>(SB), X4
+       MOVOU ·iv1<>(SB), X5
+       MOVOU ·iv2<>(SB), X6
+
+       PXOR X8, X6
+       MOVO 0(SP), X7
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 0, 2, 4, 6, 1, 3, 5, 7)
+       MOVO X8, 16(SP)
+       MOVO X9, 32(SP)
+       MOVO X10, 48(SP)
+       MOVO X11, 64(SP)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 8, 10, 12, 14, 9, 11, 13, 15)
+       MOVO X8, 80(SP)
+       MOVO X9, 96(SP)
+       MOVO X10, 112(SP)
+       MOVO X11, 128(SP)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 14, 4, 9, 13, 10, 8, 15, 6)
+       MOVO X8, 144(SP)
+       MOVO X9, 160(SP)
+       MOVO X10, 176(SP)
+       MOVO X11, 192(SP)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 1, 0, 11, 5, 12, 2, 7, 3)
+       MOVO X8, 208(SP)
+       MOVO X9, 224(SP)
+       MOVO X10, 240(SP)
+       MOVO X11, 256(SP)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 11, 12, 5, 15, 8, 0, 2, 13)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 10, 3, 7, 9, 14, 6, 1, 4)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 7, 3, 13, 11, 9, 1, 12, 14)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 2, 5, 4, 15, 6, 10, 0, 8)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 9, 5, 2, 10, 0, 7, 4, 15)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 14, 11, 6, 3, 1, 12, 8, 13)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 2, 6, 0, 8, 12, 10, 11, 3)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 4, 7, 15, 1, 13, 5, 14, 9)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 12, 1, 14, 4, 5, 15, 13, 10)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 0, 6, 9, 8, 7, 3, 2, 11)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 13, 7, 12, 3, 11, 14, 1, 9)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 5, 15, 8, 2, 0, 4, 6, 10)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 6, 14, 11, 0, 15, 9, 3, 8)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 12, 13, 1, 10, 2, 7, 4, 5)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 10, 8, 7, 1, 2, 4, 6, 5)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       LOAD_MSG(X8, X9, X10, X11, SI, 15, 9, 3, 13, 11, 14, 12, 0)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, 16(SP), 32(SP), 48(SP), 64(SP), X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, 80(SP), 96(SP), 112(SP), 128(SP), X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, 144(SP), 160(SP), 176(SP), 192(SP), X11, X13, X14)
+       SHUFFLE(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+       HALF_ROUND(X0, X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, 208(SP), 224(SP), 240(SP), 256(SP), X11, X13, X14)
+       SHUFFLE_INV(X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9)
+
+       MOVOU 32(AX), X10
+       MOVOU 48(AX), X11
+       PXOR  X0, X12
+       PXOR  X1, X15
+       PXOR  X2, X10
+       PXOR  X3, X11
+       PXOR  X4, X12
+       PXOR  X5, X15
+       PXOR  X6, X10
+       PXOR  X7, X11
+       MOVOU X10, 32(AX)
+       MOVOU X11, 48(AX)
+
+       LEAQ 128(SI), SI
+       SUBQ $128, DI
+       JNE  loop
+
+       MOVOU X12, 0(AX)
+       MOVOU X15, 16(AX)
+
+       MOVQ R8, 0(BX)
+       MOVQ R9, 8(BX)
+
+       MOVQ BP, SP
+       RET
+
+// func supportsSSE4() bool
+TEXT ·supportsSSE4(SB), 4, $0-1
+       MOVL $1, AX
+       CPUID
+       SHRL $19, CX  // Bit 19 indicates SSE4 support
+       ANDL $1, CX  // CX != 0 if support SSE4
+       MOVB CX, ret+0(FP)
+       RET