else\r
this.buffer = new StringBuffer(doc.buffer);\r
this.buffer.Update += new DocumentUpdateEventHandler(buffer_Update);\r
- this.LoadProgress += new ProgressEventHandler((s, e) => { });\r
- this.SaveProgress += new ProgressEventHandler((s, e) => { });\r
this.Update += new DocumentUpdateEventHandler((s, e) => { });\r
this.ChangeFireUpdateEvent += new EventHandler((s, e) => { });\r
this.Markers = new MarkerCollection(this);\r
}\r
\r
/// <summary>\r
- /// 読み出し中に呼び出されるイベント\r
- /// </summary>\r
- [Obsolete]\r
- public event ProgressEventHandler LoadProgress;\r
-\r
- /// <summary>\r
- /// 保存中に呼び出されるイベント\r
- /// </summary>\r
- [Obsolete]\r
- public event ProgressEventHandler SaveProgress;\r
-\r
- /// <summary>\r
/// ドキュメントが更新された時に呼ばれるイベント\r
/// </summary>\r
public event DocumentUpdateEventHandler Update;\r
-/// https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います
+/* https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います */
using System;
namespace FooEditEngine
-/// https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います\r
+/* https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います */\r
using System;\r
using System.Collections.Generic;\r
using System.Linq;\r
-/// https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います
+/* https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-/// https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います
+/* https://github.com/mbuchetics/RangeTree よりコピペ。このファイルのみMITライセンスに従います */
using System;
using System.Collections.Generic;
/// </summary>\r
public class FooContextMenuEventArgs\r
{\r
+ /// <summary>\r
+ /// 処理済みなら真。そうでないなら偽\r
+ /// </summary>\r
public bool Handled = false;\r
+ /// <summary>\r
+ /// コンテキストメニューを表示すべき座標を表す\r
+ /// </summary>\r
public Windows.Foundation.Point Postion;\r
+ /// <summary>\r
+ /// コンストラクター\r
+ /// </summary>\r
+ /// <param name="pos"></param>\r
public FooContextMenuEventArgs(Windows.Foundation.Point pos)\r
{\r
this.Postion = pos;\r