OSDN Git Service

Coordinates::Distance()を修正。 / Fix Coordinates::Distance().
[deeangband/Deeangband-new.git] / Deeangband / Field.cpp
2015-01-14 DeskullCoordinates::Distance()を修正。 / Fix Coordinates::Distance().
2015-01-14 Deskull視界の範囲が円範囲でなく矩形になっている不具合を修正。 / Fix square sight to round.
2015-01-14 DeskullField::createRectRoom() コンストラクタを追加。 / Add another const...
2015-01-14 DeskullField::createRectRoom() を実装。 / Implement Field::createR...
2015-01-13 DeskullGameSurfaceSDL::Draw() 関連のリファクタリング / Code refactoring...
2015-01-12 DeskullField::GetSquare() を修正。 / Fix Field::GetSquare().
2015-01-11 DeskullField::GetSight()の速度改善。 / Improve Field::GetSight().
2015-01-10 DeskullField::GetSight()の修正とデバッグ完了 / Fix Field::GetSight().
2015-01-10 DeskullField::GetSight()の修正 / Fix Field::GetSight().
2015-01-10 DeskullField::GetSight() の修正。 / Fix Field::GetSight().
2015-01-10 DeskullField::GetSight() を修正。 / Fix Field::GetSight().
2015-01-10 DeskullField::GetSight() を実装。 / Implement Field::GetSight().
2015-01-09 DeskullCreatureクラスにコンストラクタ1つ追加。 / Add another constructor...
2015-01-09 Deskull視界処理のデバッグ表示を修正。 / Fix debug process for sight range.
2015-01-09 Deskull視界範囲処理再実装中。 / Implementing processes of sight range.
2015-01-09 Deskull視界通過判定を一部変更。 / Change a part of decision of sight passing.
2015-01-08 Deskull視界処理のデバッグ表示処理を実装。 / Implement debug process for sight...
2015-01-08 Deskull視界範囲処理再実装中。 / Implementing processes of sight range.
2015-01-08 DeskullField::UpdateSight() を実装。 / Implement Field::UpdateSight().
2015-01-08 DeskullField::UpdateSight()の実装途中。 / Implementing Field::Update...
2015-01-07 DeskullField::UpdateSight() を追加、一部実装。 Add Field::UpdateSight...
2015-01-06 DeskullGameWorld::GenerateCreature() 時に UpdateFieldLore()...
2015-01-05 Deskull視界処理を適用。 / Apply sight process.
2015-01-05 DeskullField::HaveSight() を実装。 / Implement Field::HaveSight().
2014-10-20 DeskullFieldクラスのスクエア範囲外参照を修正 / Fix out range error in Field...
2014-06-20 DeskullAdd airList and spaceList to GameWorld class.
2014-06-20 DeskullRename Feature class to Floor.
2014-06-18 DeskullRe-fix naming in Dungeon class.
2014-06-18 DeskullRename literals (floor to field).