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デバイスリソースに、Direct2D1.Factory2, DirectWrite.Factory, WIC.ImagingFactory2 を追加。
[strokestylet/CsWin10Desktop3.git] / FDK24 /
2016-09-17 くまかみ工房デバイスリソースに、Direct2D1.Factory2, DirectWrite.Factory,...
2016-09-17 くまかみ工房DXGIDeviceManager を追加し、D3DDeivce を共有化。
2016-09-17 くまかみ工房D3D 関連のデバイスリソース名に "D3D" を付与。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.フォルダ クラスを追加。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.SystemStringExtensions クラスを追加。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.Memory クラスを追加。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.Log クラスを追加。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.FDKException クラスを追加。
2016-09-17 くまかみ工房テクスチャを実装。
2016-09-17 くまかみ工房ApplicationFormBase.シーンを描画する() の内容(テストコード)を StrokeStyle...
2016-09-17 くまかみ工房転送元矩形 を テクスチャ クラスから分離。
2016-09-17 くまかみ工房ワールド変換行列を テクスチャ クラスから分離。
2016-09-17 くまかみ工房シェーダリソースビューを、デバイスリソース から テクスチャ へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房サンプラーステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ラスタライザステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ブレンドステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ピクセルシェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房頂点シェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房不透明度 を テクスチャ クラスへ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房定数バッファを protected 化。
2016-09-17 くまかみ工房定数バッファを、デバイスリソース から テクスチャ へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房テストテクスチャの表示処理を、テクスチャクラスに委譲。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.Activity クラスを追加。
2016-09-17 くまかみ工房ApplicationFormBase.Run() の実相を完了。
2016-09-17 くまかみ工房ビュー変換行列と射影変換行列の計算を デバイスリソース クラスへ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房スワップチェーンのリサイズコードを、ApplicationFormBase から デバイスリソース へ移動。
2016-09-17 くまかみ工房メソッド名を変更。
2016-09-17 くまかみ工房バックバッファを解放する() メソッドを追加。
2016-09-17 くまかみ工房初期化、終了、シーン描画 あたりのメソッドを整理。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.Utilities, FDK.メディア.テクスチャ, FDK.メディア.デバイスリソース の3つに...
2016-09-17 くまかみ工房深度モードフラグを廃止。
2016-09-17 くまかみ工房変数名を修正。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.ApplicationFormBase クラスを作成し、StrokeStyleT.Applicatio...
2016-09-17 くまかみ工房FDK プロジェクトを追加。