OSDN Git Service

[Refactor] #41042 クリスタル・キューブの出現頻度を少し低下させた / Decreased the possibility of appearance...
[hengband/hengband.git] / lib / edit / r_info.txt
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 クリスタル・キューブの出現頻度を少し低下させた / Decreased...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 泡の出現頻度を少し低下させた / Decreased the possib...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 殺人イタチのシンボルをfからrに戻した / Falled back...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Fix/No-Fuel' into develop/3.0...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Fix/Free-Action-Error' into devel...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Version-Expression' into develop...
2021-01-16 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 デイドラ・ブラックDの経験値を修正 / Fixed the value...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターの名称とフレーバーテキストを修正 / Fixed the...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 ノロイのシンボルをrに切り戻し / Fallback the symbol...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターのパラメータ/名称変更。あと打撃の付け忘れが1体発覚したので...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge branch 'release/3.0.0Alpha' into master
2021-01-15 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターのシンボルとパラメータを修正した / Adjusted...
2021-01-14 Hourier[Refactor] #41042 モンスターのフレーバーテキストを微修正 / Fixed flavor...
2021-01-14 Hourier[Fix] #41165 紅衣の修行僧の進化先を紅衣の上級修行僧に修正した / Resolved the...
2021-01-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/OSX/release/3...
2021-01-05 deskullMerge commit '1de1911846afaa382fa5ff7272b641dba34783dc...
2021-01-01 Hourier[Refactor] #41091 一部モンスターの名称とフレーバーを修正した / Corrected...
2021-01-01 Hourier[Refactor] #41091 一部モンスターのフレーバーを修正した / Corrected flavor...
2020-12-12 iksMerge branch 'For3.0.0-Monster-Adjustment' into release...
2020-12-12 Hourier[Fix] #37285 r_infoの誤記を修正 / Resolved the invalid descri...
2020-12-12 Hourier[Implement] #37285 モンスターのフレーバーテキストを加筆修正した / Adjusted...
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-11 Hourier[Implement] #37285 紅衣の修行僧を追加した / Added crimson monks
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-11 Hourier[Implement] #40907 Iユニークの出現階層を28Fから34Fへ移した / Moved...
2020-12-11 Hourier[Implement] #40909 配管工の兄弟に無敵化を追加した / Added invulner...
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-25 Hourier[Implement] #37285 投稿頂いたモンスター群を実装した / Added posted...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-11-07 iksMerge branch 'For3.0.0-Artifact-Monster-Addition' of...
2020-11-07 Hourier[Fix] #37285 実装途中のメモを削除 / Removed memo in monster imple...
2020-11-07 Hourier[Implement] #37285 投稿モンスター数種+αを実装した / Added posted...
2020-10-28 Hourier[Implement] #37285 シヴァ靴(モンスター)のパラメータ調整 / Adjusted param...
2020-10-28 Hourier[Implement] #37285 モンスターとしてのシヴァ靴を実装した / Added Shiva...
2020-10-27 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-27 Hourier[Implement] #37285 靴ドロップを実装した / Added dropping procedur...
2020-10-27 Hourier[Implement] #37285 投稿頂いたモンスター5種を実装した / Added 5 races...
2020-10-26 Hourier[Implement] #37285 ロボ・ガンダルフを追加した / Added Robo-Gandalf
2020-10-26 Hourier[Implement] #37285 モアイのパラメータ調整 / Adjusted moais' parameter
2020-10-25 Hourier[Implement] #37285 古代Dのパラメータ調整 / Adjusted ancient dragons
2020-10-25 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-23 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-23 Hourier[Implement] #37285 ムカデの英語フレーバーテキストを追加した / Added English...
2020-10-23 Hourier[Implement] #37285 投稿頂いたムカデ×3を実装した / Added posted 3...
2020-10-19 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-19 Hourier[Implement] #37285 ピエロのユニークを追加した / Added unique monster...
2020-10-15 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-10 Hourier[Implement] #37285 hdns氏にヒアリングし、可燃性ガスにHURT_FIRE属性を追加...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 RR氏の新ユニークに種族指定召喚を追加 / Added special...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 RR氏の新ユニークに護衛を追加 / Added configuratio...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 RR氏より投稿モンスターを2体追加 / Added posted...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 hdns氏より頂いたモンスター案×4を追加 / Added 4...
2020-10-08 Hourier[Implement] #37285 アーティファクトを1件追加 / Added one artifact
2020-10-07 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-10-05 Hourier[Implement] #37285 SM-DOSとFuxckintoshの仁義なき戦いを追加した ...
2020-10-04 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-10-04 deskull[Fix] モンスター調整に関するr_info.txtのみrevert.
2020-10-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/For3.0...
2020-10-04 Hourier[Implement] #37285 eとpを追加 / Added monsters symboled...
2020-10-03 Hourier[Implement] #37285 Adjusted quests' difficulty except...
2020-10-01 Hourier[Refactor] #37285 pユニークを1体追加 / Added p unique
2020-09-27 Hourier[Implement] #37285 シュド=メルに二つ名を追加 / Added alias for...
2020-09-26 Hourier[Implement] #37285 Adjusted some monsters
2020-09-25 Hourier[Refactor] #37285 ゾンビの特殊召喚を実装 / Added special summon...
2020-09-25 Hourier[Implement] #37285 ドラゴンの特殊召喚を実装 / Added special summon...
2020-09-25 Hourier[Implement] #37285 リッチを少し強化 / Strengthed liches a little
2020-09-25 Hourier[Implement] #37285 Cとjをいくつか追加 / Added monsters symboled...
2020-09-24 Hourier[Implement] #37285 cとFをいくつか追加 / Added monsters symboled...
2020-09-24 Hourier[Implement] #37285 hをいくつか追加 / Added snow elves symboled...
2020-09-18 Hourier[Implement] #37285 hをいくつか追加 / Added some snow elved...
2020-09-14 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-09-14 Hourier[Implement] #37285 zユニークを追加 / Added unique zombie
2020-09-14 Hourier[Implement] #37285 zをいくつか追加 / Added some zombies
2020-09-12 Hourier[Implement] #37285 吸血鬼ユニークなどを追加 / Added unique vampire...
2020-09-12 Hourier[Implement] #37285 大バジリスクとドローレムの出現率を調整 / Adjusted the...
2020-09-11 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-09-08 Hourier[Implement] 一部Dの調整 / Adjusted some ancient dragons
2020-09-08 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-09-07 Eric BranlundCorrected typo in the English desription of Rhan-Tegoth...
2020-09-07 Eric BranlundFor clarity, reworded the second sentence of the Englis...
2020-09-06 Hourier[Implements] #37285 ドラゴンユニーク各種追加 / Added unique dragons...
2020-09-05 Hourier[Implement] 轟音Dを調整 / Adjusted an ancient sound dragon
2020-09-03 Hourier[Fix] #37285 古代クリスタルDの色を調整 / Adjusted the color of...
2020-09-03 Hourier[Implement] #37285 地獄Dと破片Dを調整 / Adjusted ancient dragon...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 万色Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 毒Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient poiso...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 Dの警戒度を調整 / Adjusted vigilance of...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 火炎と冷気Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 電撃Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 タイタン系の調整 / Adjusted titans
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 酸Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient acid...
2020-08-29 Hourier[Fix] #37285 Fixed the color of high ivory monk from...
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