OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / lib / xtra / sound / sound.cfg
2021-02-11 HourierMerge branch 'release/3.0.0Alpha5'
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge pull request #41486 (taotao/hengband/fix-negative...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge pull request #41491 (taotao/hengband/fix-impure_c...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-02-06 Hourier[Refactor] #41487 sound.cfg にデフォルトのデバイスタイプを追加した / Added...
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'sound'
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-08-02 Deskull[Implement] #37468 SUMMONとREFLECTの効果音処理と効果音一つを追加。 ...
2018-08-01 Deskull[Implement] デフォルト効果音追加。 / Add default sounds.
2018-08-01 Deskull[Implement] 現在採用中の効果音追加。 / Add sounds accepted currently.
2018-05-17 Deskull[Refactor] ソース整形、サウンド調整中。 / Source preformatting and...
2018-04-22 Deskull[implement] #37468 (2.2.1.5) ブランチ開始、魔王魂と効果音ラボからの効果音指定中...
2018-04-21 Deskull[implement] #37468 (2.2.1.5) REFLECT効果音を新規定義。HIT_WALL効果...
2018-04-21 Deskull[implement] #37674 (2.2.1.5) REFLECT効果音を新規定義。HIT_WALL効果...
2004-05-27 nothereガラスの地形であることを示す地形フラグGLASSを実装. ガラスの地形は以下
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamiInitial revision