OSDN Git Service

[Fix] 変な文字列が混入していたので削除。/ Delete wrong string inserted at previous commit. Sorry.
[hengband/hengband.git] / lib /
2020-11-07 iksMerge branch 'For3.0.0-Artifact-Monster-Addition' of...
2020-11-07 Hourier[Fix] #37285 実装途中のメモを削除 / Removed memo in monster imple...
2020-11-07 Hourier[Implement] #37285 投稿モンスター数種+αを実装した / Added posted...
2020-11-07 Hourier[Implement] #37285 『ロボ・ガンダルフ』の台詞を追加した / Added speeches...
2020-11-07 iks[Implement] Translate same texts to Japanese.
2020-11-06 iks[Implement] #37346 Translate to Japanese as possible...
2020-10-28 Hourier[Implement] #37285 シヴァ靴(モンスター)のパラメータ調整 / Adjusted param...
2020-10-28 Hourier[Implement] #37285 モンスターとしてのシヴァ靴を実装した / Added Shiva...
2020-10-28 Hourier[Fix] #37324 シヴァ靴の英文説明にタイポがあったので修正 / Fixed typo in...
2020-10-27 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-27 Hourier[Implement] #37285 靴ドロップを実装した / Added dropping procedur...
2020-10-27 Hourier[Implement] #37285 投稿頂いたモンスター5種を実装した / Added 5 races...
2020-10-26 Hourier[Implement] #37285 ロボ・ガンダルフを追加した / Added Robo-Gandalf
2020-10-26 Hourier[Implement] #37285 モアイのパラメータ調整 / Adjusted moais' parameter
2020-10-25 Hourier[Implement] #37285 古代Dのパラメータ調整 / Adjusted ancient dragons
2020-10-25 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-24 deskull[Refactor] #40662 DARK_SOURCE をアイテムフラグに追加. / Add DARK_S...
2020-10-23 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-23 Hourier[Implement] #37285 ムカデの英語フレーバーテキストを追加した / Added English...
2020-10-23 Hourier[Implement] #37285 投稿頂いたムカデ×3を実装した / Added posted 3...
2020-10-19 Hourier[Implement] #37285 投稿して頂いたアーティファクトを1件追加 / Added a poste...
2020-10-19 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-19 Hourier[Implement] #37324 隠者の紫のフラグを調整した / Adjusted flags of...
2020-10-19 Hourier[Implement] #37324 隠者の紫のフラグを変更した / Changed flags of...
2020-10-19 Hourier[Implement] #37285 ピエロのユニークを追加した / Added unique monster...
2020-10-19 Hourier[Implement] #37324 ヘヴィ・ランスのアーティファクトを追加した / Added artifa...
2020-10-15 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Artif...
2020-10-11 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/OSX/For2.2.2...
2020-10-10 Hourier[Implement] #37285 hdns氏にヒアリングし、可燃性ガスにHURT_FIRE属性を追加...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 RR氏の新ユニークに種族指定召喚を追加 / Added special...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 RR氏の新ユニークに護衛を追加 / Added configuratio...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 RR氏より投稿モンスターを2体追加 / Added posted...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 hdns氏より頂いたアーティファクトを追加 / Added new...
2020-10-09 Hourier[Implement] #37285 hdns氏より頂いたモンスター案×4を追加 / Added 4...
2020-10-08 Hourier[Implement] #37324 エゴ/アーティファクトの発動に死者復活を追加した / Added...
2020-10-08 Hourier[Implement] #37285 アーティファクトを1件追加 / Added one artifact
2020-10-08 Hourier[Implement] #37285 特異点クエストのワイアームを強化 / Strengthened...
2020-10-07 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-10-05 Hourier[Implement] #37285 SM-DOSとFuxckintoshの仁義なき戦いを追加した ...
2020-10-04 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-10-04 deskull[Fix] モンスター調整に関するr_info.txtのみrevert.
2020-10-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/For3.0...
2020-10-04 Hourier[Implement] #37285 eとpを追加 / Added monsters symboled...
2020-10-03 Hourier[Implement] #37285 Adjusted quests' difficulty except...
2020-10-01 Hourier[Refactor] #37285 pユニークを1体追加 / Added p unique
2020-09-27 Hourier[Implement] #37285 シュド=メルに二つ名を追加 / Added alias for...
2020-09-26 Hourier[Implement] #37285 Adjusted some monsters
2020-09-25 Hourier[Refactor] #37285 ゾンビの特殊召喚を実装 / Added special summon...
2020-09-25 Hourier[Implement] #37285 ドラゴンの特殊召喚を実装 / Added special summon...
2020-09-25 Hourier[Implement] #37285 リッチを少し強化 / Strengthed liches a little
2020-09-25 Hourier[Implement] #37285 Cとjをいくつか追加 / Added monsters symboled...
2020-09-24 Hourier[Implement] #37285 cとFをいくつか追加 / Added monsters symboled...
2020-09-24 Hourier[Implement] #37285 hをいくつか追加 / Added snow elves symboled...
2020-09-20 deskull[Feature] #3250 hdns氏のjdefend.txt加筆反映。 / Add descriptio...
2020-09-18 Hourier[Implement] #37285 hをいくつか追加 / Added some snow elved...
2020-09-15 deskull[Feature] #3250 hdns氏のjattack.txt加筆反映。 / Add descriptio...
2020-09-15 deskull[Feature] #3250 hdns氏のjbirth.txt加筆反映。 / Add description...
2020-09-14 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-09-14 Hourier[Implement] #37285 zユニークを追加 / Added unique zombie
2020-09-14 Hourier[Implement] #37285 zをいくつか追加 / Added some zombies
2020-09-13 deskull[Feature] #3250 hdns氏のjdungeon.txt加筆反映。 / Add descripti...
2020-09-13 deskull[Refactor] #40662 INVULN_ARROW をアイテムフラグに追加. / Add INVUL...
2020-09-12 Hourier[Implement] #37285 吸血鬼ユニークなどを追加 / Added unique vampire...
2020-09-12 Hourier[Implement] #37285 大バジリスクとドローレムの出現率を調整 / Adjusted the...
2020-09-12 deskull[Feature] #3250 hdns氏にペット周りの仕様について1.0.1から変更されている部分を加筆して...
2020-09-11 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-09-08 Hourier[Implement] 一部Dの調整 / Adjusted some ancient dragons
2020-09-08 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For3.0.0-Monst...
2020-09-07 Eric BranlundCorrected typo in the English desription of Rhan-Tegoth...
2020-09-07 Eric BranlundFor clarity, reworded the second sentence of the Englis...
2020-09-07 Eric BranlundCorrected typo in the English description of the Hatche...
2020-09-06 Hourier[Implements] #37285 ドラゴンユニーク各種追加 / Added unique dragons...
2020-09-05 Hourier[Implement] 轟音Dを調整 / Adjusted an ancient sound dragon
2020-09-03 Hourier[Fix] #37285 古代クリスタルDの色を調整 / Adjusted the color of...
2020-09-03 Hourier[Implement] #37285 地獄Dと破片Dを調整 / Adjusted ancient dragon...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 万色Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 毒Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient poiso...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 Dの警戒度を調整 / Adjusted vigilance of...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 火炎と冷気Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 電撃Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient...
2020-08-30 deskull[Refactor] #40662 RES_TIME をアイテムフラグに追加. / Add RES_TIME...
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 タイタン系の調整 / Adjusted titans
2020-08-30 Hourier[Implement] #37285 酸Dの調整、名称は仮称 / Adjusted ancient acid...
2020-08-29 Hourier[Fix] #37285 Fixed the color of high ivory monk from...
2020-08-28 Hourier[Refactor] #37285 古代エレメント系ドラゴンのパラメータ調整 / Adjusted the...
2020-08-28 Hourier[Implement] #37285 それの出現階層を24Fから26Fに深化 / Made the appea...
2020-08-26 Eric BranlundCorrected typo in the English desription of Rhan-Tegoth...
2020-08-26 Eric BranlundFor clarity, reworded the second sentence of the Englis...
2020-08-26 Eric BranlundCorrected typo in the English description of the Hatche...
2020-08-26 Hourier[Implement] #37285 Adjusted matured dragons and Kavlax
2020-08-26 Hourier[Implement] #37285 ベビーとヤングのドラゴンをパラメータ調整 / Adjusted...
2020-08-26 Hourier[Implement] #37285 38F ~ 44FのRQユニークを次のRQへ先送り / Postpone...
2020-08-25 Hourier[Refactor] #37285 巨人系モンスターを調整 / Adjusted monsters of...
2020-08-25 deskull[Refactor] #40662 HEAVY_SPELL をアイテムフラグに追加. / Add HEAVY_...
2020-08-25 Hourier[Fix] #37285 Re-added header-description into r_info.txt
2020-08-25 Hourier[Implement] #37285 ビホルダー2種を追加 / Added 2 new beholders
2020-08-25 Hourier[Implement] #37285 エンペラーワイトの出現階層を下げ、代りにノーブルワイトを配置した...
2020-08-25 Hourier[Implement] #37285 アイアン・リッチが強すぎたので段階的に数体リッチを追加した /...
2020-08-25 Hourier[Refactor] #37285 Changed arena ratio for mystics from...
2020-08-24 deskull[Refactor] #40662 NO_AC をアイテムフラグに追加. / Add NO_AC item...
next