OSDN Git Service

[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
[hengband/hengband.git] / src / effects.c
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-01 mogamiサト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
2002-06-01 hogeクターの生い立ちを改良
2002-05-20 hogeヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-04-24 hogeシ、ケケソキ
2002-04-14 mogamiスピードシステム改造。
2002-03-29 mogami死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
2002-03-22 mogami麻痺や彫像状態で死んだとき、死因に"麻痺状態で"、"彫像状態で"を追加するように
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-10 mogami前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
2002-03-09 mogamiget_checkの [y/n]のメッセージを履歴に残すようにしてみた。
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-03-05 mogami幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
2002-02-16 mogami闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-14 mogami再び修正。ESCを押すと叫びが "" になって、そのまま入力せずに死ぬと
2002-02-14 mogami死亡時に断末魔の叫びの入力をESCで終わらないようにした。
2002-01-30 mogamimake_screen_dump()を使うコードを #ifdef WORLD_SCORE に入れた。
2002-01-25 habuキャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision