OSDN Git Service

経験値を吸い取る能力(TRC_DRAIN_EXP)がアンドロイドの強化度も吸い取って不気味だったので、アンドロイドでは無効になるように修正。
[hengband/hengband.git] / src / generate.c
2002-08-12 mogamivaultの中等で階段がトラップと同じ場所に配置されて、トラップを発見したときに
2002-07-19 mogami・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ホ・讌ヒ。シ・ッ、ャ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ネ、ュ、ホス、タオ、ャ、、、惕...
2002-07-15 mogamiゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に
2002-07-13 mogami讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」
2002-06-20 mogami階を移動するときペットの属性を保存していなかった為に問答無用で中立扱いになっていたバグ修正。
2002-05-27 mogamiテマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe...
2002-05-18 mogamiUnangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-05-04 mogami- CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲
2002-05-04 mogamistatic付け忘れ。
2002-05-04 mogamiCAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-27 mogamiトラップの感知範囲を出たときに警告するオプション disturb_trap_detect
2002-04-19 mogami闘技場もモンスター闘技場と同様に1画面サイズに修正。
2002-04-14 mogamiスピードシステム改造。
2002-04-13 mogamiスピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
2002-04-10 mogamiモンスター闘技場の表示位置が変になるバグ修正。
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-15 mogami新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
2002-03-12 mogamicenter_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-06 mogami乗馬のバグ、本当に修正。原因はセーブ時にp_ptr->ridingをセーブした後で変更したせい。
2002-03-06 mogami乗馬中にセーブロードしたとき、乗馬中のペットがおかしくなるバグ修正。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-03 mogami死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamiInitial revision