OSDN Git Service

[Refactor] #37353 init.c の整形 / Reshaped init.c
[hengband/hengband.git] / src / init.c
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 init.c の整形 / Reshaped init.c
2020-01-25 Hourier[Refactor] #37353 BORG関係のプリプロを削除 / Removed ALLOW_BORG...
2020-01-25 Hourier[Refactor] クラシックMac (ver9.Xまで)のサポート打ち切り / Finished...
2020-01-25 Hourier[Refactor] #37353 ALLOW_TEMPLATESのプリプロが有効であることを前提とし...
2020-01-13 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-13 Hourier[Refactor] #38997 init.c の整形 / Reshaped init.c
2020-01-13 Hourier[Refactor] #38997 init_other() にplayer_type * 引数を追加...
2020-01-13 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-12 Hourier[Refactor] #38997 process_pref_file_command() にplayer_t...
2020-01-09 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-09 Hourier[Refactor] #38997 o_pop()、drop_near()、inven_drop()...
2019-12-23 deskull[Refactor] #39076 "grid_array" の 置換処理で誤ったコメントを修正/削除...
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-09-21 deskull[Refactor] #38844 max_d_idx を world_type 構造体に加える. ...
2019-09-21 deskull[Refactor] #38844 current_floor_ptr を player_type 構造体に加...
2019-07-16 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 ('/* Open the file* /...
2019-07-06 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Clear */)
2019-06-17 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Build the filename */)
2019-05-10 deskull[Fix] #38844 player_type に inventory_list を取り込んだ結果発生したヌ...
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 window_flag_desc を term.c/h へ移動.
2019-05-09 deskull[Refactor] #37353 max_v_idx を rooms-vault.c/h へ移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 core.h を作成してANGBAND_*定数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 floor-town.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 object-ego.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 object-kind.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #37353 player-class.c/h を作成して player_magic...
2019-04-30 deskull[Refactor] #38844 inventory を player_type 構造体に inventor...
2019-04-29 deskull[Refactor] #37353 skill_table と関連配列を player-skill.c...
2019-04-29 deskull[Refactor] #37353 vault_type と関連配列を rooms-vault.c/h...
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 dungeon.c/h を追加。
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 building と building_type 構造体を bldg...
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 a_info と artifact_type 構造体を artifact...
2019-04-24 deskull[Refactor] #37353 floor.c を作成して floor_type 型整理。
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 feat_* を feature.h へ移動。
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 files.h を追加して宣言を分離。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 init1.c を dungeon-file.c、 init2.c...