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呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
[hengband/hengband.git] / src / init1.c
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-15 mogami新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
2002-03-12 mogamicenter_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-10 habuRF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。
2002-03-10 habuモンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使...
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-02-24 habuint型で良い変数をいくつか見つけたのでint型にしておいた。(なぜbyteやs16bになってるのか理解に苦しむ。)
2002-02-19 habuFORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
2002-02-15 hogeARROW_?を全部SHOOTに統一。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-11 habubranch-habu-warning、゙。シ・ク。」
2002-02-08 habu、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ...
2002-02-08 habu以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。
2002-02-06 habu無駄にフラグを使っていた日本語対応strchrのコードを修正
2002-02-03 mogami初期化せずに変数が使われている可能性というwarningが出るので、出ないように書き直し。
2002-02-02 mogami(clone)フラグを拡張して、クローン地獄のユニーク達を全て(clone)にした。
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-22 habufake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZE...
2002-01-20 habuadd_name(),add_text()、釥テ、ニ。「フセチー、ネタ篶タ、ホウハヌシ、リソス...
2002-01-19 mogami使っていない E_name を全て削除。
2002-01-18 mogamiinit_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
2002-01-18 habu*_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
2002-01-18 habuse_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
2002-01-17 habuk_infoだけname_sizeの領域が足りない時にreallocするようになっていたのを、他と同じくエラー...
2002-01-17 habubranch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision