2002-02-15 | habu | randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て... | blob | commitdiff |
2002-02-12 | habu | 攻撃魔法を使えるモンスターは優先的に攻撃魔法を射てる位置に移動するようにした。いろいろなlosトリックがかなり... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-12 | habu | minor code cleanup. | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-08 | habu | モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-25 | hoge | ☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更 | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-23 | habu | 無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-22 | habu | モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。 | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-16 | mogami | fix2r3における、hogeさんの変更をマージ。 | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-13 | mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 | mogami | Initial revision | blob | commitdiff | diff to current |