2002-02-16 | mogami | 闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。 | blob | commitdiff |
2002-02-15 | hoge | ARROW_?を全部SHOOTに統一。 | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-15 | habu | ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-15 | habu | randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-08 | habu | モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-06 | mogami | ダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num | blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-01 | habu | モンスターのテレポートについていくかどうかはget_check_strictを使ってyesと入力しなければなら... | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-13 | mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 | blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 | mogami | Initial revision | blob | commitdiff | diff to current |